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3ds Max
Maîtriser 3ds max 2016 - Atelier matériaux, lumières et rendu
Utilisation des Textures Substance dans 3ds Max
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Configuration et Application des Textures Substance
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser les textures substance dans 3ds Max.
- Comprendre comment ajuster les paramètres de texture pour créer des matériaux réalistes.
- Maîtriser les techniques de mapping UVW pour corriger les distorsions.
- Améliorer la qualité des rendus en utilisant des textures avancées.
Résumé
Cette leçon explique comment utiliser les textures substance dans 3ds Max pour créer des rendus réalistes de matériaux muraux, en combinant les avantages des textures bitmap et procédurales.
Description
Dans cette vidéo, nous allons voir comment configurer et appliquer une texture substance dans 3ds Max. Les points suivants seront abordés :
- Création et configuration d'un nouveau matériau dans l'éditeur de matériaux.
- Chargement et réglage d'une texture substance pour imiter un matériau d'enduit de mur.
- Utilisation des différents paramètres de la texture substance tels que l'âge, les craquelures et les impacts pour personnaliser l'apparence du matériau.
- Application du matériau aux objets de la scène, y compris l'ajustement de la projection UVW pour corriger les distorsions.
- Connexion des différents canaux de texture (bump, specular) pour améliorer le réalisme du rendu.
- Réglages supplémentaires et rendus pour obtenir un résultat proche de l'image de référence.
Cette leçon est particulièrement utile pour les artistes 3D souhaitant améliorer leurs compétences en texturisation et rendre des scènes plus réalistes dans 3ds Max.
Questions fréquentes
Questions réponses
Qu'est-ce qu'une texture substance?
Une texture substance combine les avantages d'une texture bitmap et d'une texture procédurale, permettant une personnalisation avancée sans perdre en détail.
Comment peut-on corriger les distorsions de texture sur un mur dans 3ds Max?
Pour corriger les distorsions, on peut utiliser un modificateur UVW Map en mode adéquat (box, cylindrique) et ajuster les paramètres jusqu'à obtention du résultat souhaité.
Pourquoi est-il utile d'utiliser les canaux bump et specular dans une texture?
Les canaux bump et specular ajoutent du relief et des réflexions réalistes à la texture, améliorant ainsi le réalisme du rendu final.
Programme détaillé
Module 1 - Création des matériaux et éclairage
Réglages à effectuer
08:21
Correction de la scène
02:07
Activation des photons
03:42
Matériau du mur
08:48
Matériau du sol
09:35
Les vitraux
12:16
Matériau des vases
03:23
Matériau des livres
02:06
Matériaux tissus
02:41
Matériaux du panier
03:18
Matériau de la poire
02:24
Matériau du poireau
02:43
Matériau tapis
08:42
Matériau du sac à dos
06:22
Matériaux du lustre
03:14
Matériau de la porte
05:38
Motifs de la porte
06:38
Rendu test
03:46
Débugage du rendu
05:52
Réglages et rendu final
11:19