Comment ajuster les matériaux et éclairer votre scène
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à :
- Changer les matériaux de vos objets 3D pour un matériau de test.
- Utiliser l'éditeur de matériaux de 3ds Max avec Corona.
- Appliquer un environnement HDRI pour améliorer l'éclairage de vos scènes.
Résumé
Découvrez comment changer les matériaux de vos objets 3D et utiliser des environnements HDRI pour améliorer l'éclairage de vos scènes dans 3ds Max avec le moteur de rendu Corona.
Description
Cette leçon vous guide à travers le processus de modification des matériaux de vos objets 3D et l'utilisation d'environnements HDRI pour obtenir un éclairage réaliste de vos scènes dans 3ds Max en utilisant le moteur de rendu Corona. Nous allons remplacer la couleur actuelle des objets par un matériau gris pour tester l'éclairage, ouvrir l'éditeur de matériaux, créer un nouveau matériau Corona et l'appliquer à tous les objets de la scène. Ensuite, nous passerons à l'intégration d'un environnement HDRI pour illuminer votre scène de manière réaliste.
Lorsque vous utilisez Corona dans 3ds Max, il est crucial de maîtriser la gestion des matériaux ainsi que des environnements HDRI pour créer des rendus photoréalistes. Cette étape est essentielle avant d'affiner les textures finales de vos objets.
Plus qu a appliquer sur d'autre projet.
Bravo
J’utilise V-Ray et je me questionnais à propos de Corona, ce tuto a bien éclairé ma lanterne, merci, :)