Procédure de Modélisation 3D des Murs avec Accrochage 3D

Extrusion des murs
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre Corona Renderer et 3ds Max 2021 - Atelier Créatif d'architecture
Revoir le teaser Je m'abonne
5,0
Transcription


199,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
5,0

199,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

L'objectif de cette vidéo est d'enseigner comment :

  • Créer des murs avec le modificateur extrude.
  • Utiliser l'accrochage 3D pour positionner des éléments de manière précise.
  • Organiser les éléments dans des calques spécifiques.
  • Nommer et structurer les objets pour une meilleure gestion.

Apprenez à modéliser les murs, linteaux, et allèges en utilisant des spline et le modificateur extrude dans un calque spécifique.

Dans cette leçon, nous allons vous guider à travers le processus de création de murs dans un logiciel de modélisation 3D. En utilisant un calque nommé mur cp, nous allons isoler une spline représentant tous les murs du modèle. Pour cela, nous appliquerons un modificateur extrude en définissant une hauteur précise.

Nous aborderons ensuite la création de linteaux et d'allèges. Vous apprendrez à créer des boîtes en utilisant l'accrochage 3D pour vous aligner parfaitement sur les sommets. Nous vous guiderons pour placer ces éléments dans le bon calque afin de garantir la cohérence du modèle. De plus, nous expliquerons comment nommer et organiser ces éléments pour un travail propre et structuré.

Enfin, nous discuterons des éventuels problèmes de jonction entre les objets lors de l'application de textures continues et des solutions pour les éviter, comme l'usage d'un seul UVW Map pour l'ensemble des objets.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi faut-il isoler le calque 'mur cp' avant d'extruder?
Isoler le calque 'mur cp' permet de travailler uniquement sur les éléments souhaités, évitant ainsi les erreurs et facilitant le processus de modélisation.
Quel est l'intérêt d'utiliser l'accrochage 3D lors de la création des allèges?
L'accrochage 3D permet de placer précisément les points de création en s'alignant sur les sommets existants, assurant une précision accrue dans la modélisation.
Comment intégrer les nouveaux éléments dans le bon calque?
En cochant en bleu le calque 'mur CP' avant de créer les éléments, ceux-ci s'intègreront automatiquement dans le calque souhaité.
5 commentaires
5,0
5 votes
5
4
3
2
1
nicolas_do
Il y a 2 years
Commentaire
Bravo super formation, assez rapide et pourtant on obtient un beau résultat. On ne se perd pas dans les détails on reste dans l'essentiel ce qui est plus facile a mémoriser. Seul petit défaut on aurait aimer une partie matériaux un peu plus développée car on reste sur des matériaux très basiques.
Plus qu a appliquer sur d'autre projet.
pierre ramon
Il y a 3 years
Commentaire
encore merci pour cette superbe formation sur corona. Effectivement ca change de vray.
Bravo
ChrisD
Il y a 3 years
Commentaire
Très bien !
J’utilise V-Ray et je me questionnais à propos de Corona, ce tuto a bien éclairé ma lanterne, merci, :)
millereau.pe_1
Il y a 3 years
Commentaire
Très bonne formation pour un super moteur de rendu très accessible et qui donne des résultats bluffants pour des temps de calcul très corrects (Rien à voir avec Arnold...)
ljandahan
Il y a 4 years
Commentaire
Venant de Rhino/Vray, débutant sur 3DS, je trouve que cette formation pose de très bonnes bases. Très pédagogue ! Bravo !