Guide Pratique pour l'Extrusion d'une Dalle de Sol dans 3ds Max

Extrusion du sol
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Apprendre Corona Renderer et 3ds Max 2021 - Atelier Créatif d'architecture
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À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :

  • Gérer les calques dans 3ds Max pour une modélisation plus propre.
  • Appliquer et ajuster des extrusions sur des éléments 3D.
  • Résoudre des problèmes courants liés aux splines.

Apprenez à gérer les calques dans 3ds Max et à appliquer des extrusions efficacement pour la modélisation d'une dalle de sol.

Cette leçon détaille les étapes nécessaires pour manipuler les calques et effectuer des extrusions dans 3ds Max. Vous découvrirez pourquoi et comment déplacer le contenu du calque zéro vers un nouveau calque pour éviter la pollution des éléments de plan. Vous apprendrez également à appliquer et ajuster un modificateur Extrude sur une dalle de sol tout en gérant les aspects de matériaux dans AutoCAD. Enfin, nous aborderons les techniques pour corriger les problèmes courants liés aux splines dans 3ds Max, et comment ajouter des détails supplémentaires tels qu'un rebord autour des bassins en utilisant le modificateur Edit Poly.

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Questions réponses
Pourquoi est-il nécessaire de déplacer le contenu du calque zéro?
Le déplacement du contenu du calque zéro permet d'éviter la pollution avec des éléments de plan, réservant ce calque pour les lumières et caméras.
Que faire si un objet extrudé devient noir dans 3ds Max?
Il est nécessaire de retirer le matériau générique d'AutoCAD en utilisant l'utilitaire UVW Remove et en cliquant sur Remove Material.
Comment résoudre le problème de spline superposée dans 3ds Max?
Il faut décaler les segments superposés en utilisant le mode déplacement pour éviter les lignes superposées, permettant ainsi une extrusion correcte.
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nicolas_do
Il y a 3 ans
Bravo super formation, assez rapide et pourtant on obtient un beau résultat. On ne se perd pas dans les détails on reste dans l'essentiel ce qui est plus facile a mémoriser. Seul petit défaut on aurait aimer une partie matériaux un peu plus développée car on reste sur des matériaux très basiques.
Plus qu a appliquer sur d'autre projet.
pierre ramon
Il y a 3 ans
encore merci pour cette superbe formation sur corona. Effectivement ca change de vray.
Bravo
ChrisD
Il y a 4 ans
Très bien !
J’utilise V-Ray et je me questionnais à propos de Corona, ce tuto a bien éclairé ma lanterne, merci, :)
millereau.pe_1
Il y a 4 ans
Très bonne formation pour un super moteur de rendu très accessible et qui donne des résultats bluffants pour des temps de calcul très corrects (Rien à voir avec Arnold...)
ljandahan
Il y a 4 ans
Venant de Rhino/Vray, débutant sur 3DS, je trouve que cette formation pose de très bonnes bases. Très pédagogue ! Bravo !