Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon détaillée, nous explorerons les différents paramètres disponibles pour personnaliser les formes de lumières dans votre scène. Vous découvrirez en quoi les types de lumières diffèrent d'une lumière photométrique standard et comment chaque forme peut influencer l'intensité lumineuse et les ombres. Nous commencerons par le mode Point, qui est l'équivalent d'une lumière omnidirectionnelle ou sphérique. Vous apprendrez à ajuster l'exposition et le radius pour créer des ombres plus douces. En outre, nous verrons comment la taille de la lumière affecte l'intensité lumineuse si vous désactivez l'option Normalize Energy. Vous apprendrez également à augmenter la finesse des ombres en ajustant le paramètre Samples dans l'onglet Rendering, ainsi qu'à gérer le grain des ombres projetées.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à configurer différents types de lumières, à ajuster les ombres de manière réaliste, et à optimiser les rendus pour obtenir des effets de lumière plus naturels et plus détaillés.
Prérequis pour cette leçon
Avant de visionner cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances basiques en éclairage 3D et une expérience pratique avec votre logiciel de rendu.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont essentielles pour les infographistes 3D, artistes VFX, animateurs, et réalisateurs de films d'animation.
Alternatives et ressources
Des logiciels tels que Blender, Maya, ou Cinema 4D proposent également des outils complets pour la gestion des formes de lumières et des ombres.