Détails de la leçon
Description de la leçon
Pour régler la position du soleil dans une scène, il est essentiel de maîtriser l'utilisation du zone positionneur et de la boussole. Commencez par sélectionner cette dernière plutôt que l'icône du soleil afin d'utiliser l'outil de déplacement pour recentrer le soleil sur votre bâtiment. Tous les autres paramètres d'affichage se trouvent dans l'onglet modifié, où vous pouvez ajuster le radius de la boussole ainsi que l'inclinaison grâce au paramètre North Offset. Il est aussi possible de contrôler la distance fictive du soleil par rapport à votre scène, en veillant à ne pas le placer trop loin inutilement.
Le réglage précis de l'inclinaison utilise le mode Dead Time & Location, permettant d'ajuster l'heure, le jour, le mois et l'année, ainsi que l'emplacement géographique du bâtiment. Le logiciel propose par défaut San Francisco, mais vous pouvez opter pour une autre ville ou fournir des coordonnées géographiques précises pour garantir un éclairage réaliste.
Si vous préférez un contrôle manuel et créatif de la position du soleil, passez en mode sous-objet Sun via le Sun Positionner. Cela transformera le soleil en un simple spot librement manipulable, ce qui est idéal pour des besoins artistiques bien que non réalistes.
Objectifs de cette leçon
Comprendre comment utiliser le zone positionneur et la boussole pour paramétrer l’éclairage solaire.
Maîtriser les réglages d'inclinaison et de localisation géographique.
Apprendre à manipuler le soleil en mode manuel pour des effets créatifs.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en modélisation 3D.
Familiarité avec l'interface du logiciel utilisé pour le réglage de la lumière.
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les architectes, concepteurs de jeux vidéos, artistes 3D et designers graphiques.
Alternatives et ressources
Les utilisateurs peuvent aussi explorer des logiciels tels que Blender, SketchUp ou Enscape pour des solutions alternatives en modélisation et rendu de scène.