Utilisation et Ajustement des Paramètres Volumétriques
Objectifs
À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :
- Utiliser les réglages d'Arnold Renderer pour l'effet volumétrie.
- Ajuster la densité et la couleur des faisceaux lumineux.
- Comprendre les limitations et les ajustements nécessaires pour optimiser vos scènes.
Résumé
Découvrez comment appliquer l'effet de volumétrie à vos lumières dans 3ds Max avec Arnold Renderer, en ajustant les paramètres pour des rendus réalistes.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les effets de volumétrie dans 3ds Max, en particulier avec le moteur de rendu Arnold Renderer. Les versions antérieures utilisaient des technologies différentes selon les moteurs de rendu, mais avec Arnold, nous disposons désormais d'une méthode intégrée pour obtenir des effets de faisceau lumineux.
Vous apprendrez à localiser les options dans la configuration du rendu d'Arnold, à ajouter et ajuster un matériau atmosphère volume, et à modifier la densité du faisceau lumineux pour obtenir l'effet souhaité. Nous discuterons également comment la couleur de la lumière et du matériau atmosphérique influence le résultat. Attention : toutes les lumières de la scène seront affectées par cet effet, ce qui peut nécessiter des ajustements supplémentaires dans des environnements complexes.