CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Apprendre 3ds Max 2018 - Les lumières Maîtriser la Technique d'Éclairage à Trois Points

Maîtriser la Technique d'Éclairage à Trois Points

Technique d'éclairage à 3 points
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Apprendre 3ds Max 2018 - Les lumières
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Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à positionner correctement la lumière en utilisant la technique d'éclairage à trois points.
- Comprendre l'importance de chaque source lumineuse.
- Savoir ajuster l'intensité et la teinte des lumières pour des effets spécifiques.

Découvrez comment utiliser la technique d'éclairage à trois points pour éclairer efficacement des sujets simples en photographie et en dessin.

Dans cette leçon, nous allons explorer l'éclairage à trois points, une technique fondamentale en photographie et en dessin. Vous découvrirez comment utiliser trois sources lumineuses pour produire des résultats professionnels.

La leçon commence par la création et le positionnement de la caméra, suivie de la mise en place de la lumière principale, qui éclaire directement le sujet. Nous verrons pourquoi il est crucial de ne pas placer cette lumière trop près de la caméra pour éviter un éclairage plat.

Ensuite, nous aborderons l'éclairage secondaire, placé de l'autre côté de la caméra par rapport à la lumière principale, et dont l'intensité doit être moindre. Des astuces sur la teinte de la lumière sont également incluses pour simuler les conditions naturelles.

Enfin, la troisième lumière, utilisée pour le contre-jour, permet de détacher le sujet de l'arrière-plan et de créer un effet de silhouette. Cette lumière est souvent plus puissante pour garantir un bon silhouettage.

En maîtrisant cette technique, vous pourrez obtenir des résultats professionnels dans diverses applications, de la photographie de portraits à la capture d'objets pour le commerce en ligne.

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Questions réponses
Pourquoi ne faut-il pas placer la lumière principale trop près de la caméra ?
Placer la lumière principale trop près de la caméra crée un éclairage plat sans ombre, similaire à une photo prise avec un flash.
Quelle est la fonction de la lumière secondaire ?
La lumière secondaire a pour but d'éclaircir les ombres générées par la lumière principale, en étant moins intense pour éviter un éclairage plat.
Comment peut-on simuler l'éclairage naturel du soleil et du ciel ?
En donnant une teinte plus chaude (environ 4000 Kelvin) à la lumière principale et une teinte bleutée (au-delà de 6500 Kelvin) à la lumière secondaire.

Programme détaillé