Comment passer une animation Flash en plein écran
Découvrez les étapes nécessaires pour tester votre animation Flash en plein écran et optimiser l'affichage de votre lecteur vidéo avec Adobe Flash.
Introduction
Les premiers pas
Présentation générale
Débuter un projet






L'interface de Flash
Le dessin
Les outils de dessin




















Les formes vectorielles, objets de dessin et groupes
L'utilisation des calques
Les symboles et la bibliothèque









Les options graphiques des symboles
L'animation
L'interpolation de mouvement










Les squelettes et l'animation
Les présélections de mouvement





L'ajout de son à une animation
L'importation de fichiers





L'optimisation et la publication
L'optimisation du poids de l'animation





L'optimisation des performances de lecture de l'animation
Les différentes formes de publication
Introduction à la programmation ActionScript 3.0
Généralités
Le contrôle du scénario
La programmation de l'affichage








Les chargements






Les autres fonctionnalités pratiques
Devenir plus autonome
L'intégration de la vidéo
L'encodage du fichier vidéo
Le composant FLVPlayback
Le sous
Détails de la leçon
Description de la leçon
Pour tester une animation Flash en plein écran, il est essentiel de comprendre que cette fonction ne peut pas être activée directement dans l'environnement de développement Flash. Vous devez passer par le fichier SWF sur le disque dur ou tester l'animation dans un navigateur Web via l'aperçu avant publication. Cependant, pour des raisons de sécurité, un SWF ne peut passer en plein écran qu'avec l'autorisation de la page Web via un paramètre spécifique.
Pour activer ce paramètre, accédez aux paramètres de publication, sélectionnez l'onglet HTML, puis choisissez le modèle de publication HTML 'Flash seulement' avec l'autorisation du plein écran. En utilisant la touche F12, vous pouvez tester directement dans le navigateur. Une fois en plein écran, vous pouvez y rester ou en sortir en cliquant sur un bouton ou en appuyant sur la touche Échap.
Il est important de noter que la barre de contrôle de votre lecteur peut s'agrandir proportionnellement à la vidéo, ce qui peut être esthétiquement problématique sur des écrans à haute résolution. Pour éviter cela, utilisez le paramètre skin scale maximum en code, qui permet de maintenir l'épaisseur de la barre de contrôle constante, qu'elle soit en plein écran ou non.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre comment tester une animation Flash en plein écran.
- Apprendre à configurer les paramètres de publication pour permettre le plein écran.
- Utiliser le code pour maintenir une esthétique optimale de la barre de contrôle en plein écran.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir des bases en développement Flash.
- Connaître les paramètres de publication dans Adobe Flash.
- Avoir des notions de codage pour modifier des paramètres en ActionScript.
Métiers concernés
Cette connaissance est utile pour :
- Les développeurs web responsables de l'intégration des animations.
- Les designers interactifs travaillant sur des projets multimédias.
- Les spécialistes en UX/UI cherchant à améliorer l'expérience utilisateur.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser :
- Animate CC de Adobe pour des projets plus récents.
- HTML5 et JavaScript pour des animations compatibles avec tous les navigateurs modernes.
Questions & Réponses
