Comment animer une roue de voiture avec interpolation de rotation
Apprenez à animer une roue de voiture dans un parking en utilisant l'interpolation de rotation. Découvrez comment créer une animation réaliste pour vos projets.
Introduction
Les premiers pas
Présentation générale
Débuter un projet
L'interface de Flash
Le dessin
Les outils de dessin
Les formes vectorielles, objets de dessin et groupes
L'utilisation des calques
Les symboles et la bibliothèque
Les options graphiques des symboles
L'animation
L'interpolation de mouvement
Les squelettes et l'animation
Les présélections de mouvement
L'ajout de son à une animation
L'importation de fichiers
L'optimisation et la publication
L'optimisation du poids de l'animation
L'optimisation des performances de lecture de l'animation
Les différentes formes de publication
Introduction à la programmation ActionScript 3.0
Généralités
Le contrôle du scénario
La programmation de l'affichage
Les chargements
Les autres fonctionnalités pratiques
Devenir plus autonome
L'intégration de la vidéo
L'encodage du fichier vidéo
Le composant FLVPlayback
Le sous
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, nous allons démontrer comment créer une interpolation de rotation pour animer une roue de voiture dans un parking. Tout d'abord, nous commencerons par préparer un nouveau document contenant un clip statique de la roue. Ensuite, nous transformerons cette roue fixe en un symbole de roue animée. En la centrant correctement, nous pourrons appliquer une interpolation de mouvement pour lui conférer une rotation. Les propriétés de cette interpolation nous permettront de spécifier le nombre de tours et la direction de la rotation, qu'elle soit vers la droite ou la gauche. Nous aborderons également la possibilité d'ajouter un angle supplémentaire à cette rotation.
Pour finaliser notre animation, nous insèrerons cette roue animée dans notre véhicule et veillerons à ce que la voiture soit déplacée de manière cohérente dans le parking. Cette leçon constitue une base essentielle pour tout animateur cherchant à maîtriser les concepts fondamentaux d'animation de rotation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à créer une interpolation de rotation.
- Maîtriser les propriétés de mouvements et de rotation.
- Insérer des animations dans des projets plus complexes comme un véhicule en mouvement.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est conseillé de :
- Avoir une compréhension de base des concepts d'animation.
- Connaître les outils basiques d’un logiciel d’animation.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans ce tutoriel peuvent être appliquées dans divers métiers tels que :
- Animateur 2D/3D
- Motion Designer
- Graphiste Multimédia
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives pour réaliser des animations similaires incluent :
- Adobe After Effects
- Blender
- Toon Boom Harmony
Questions & Réponses