Comment réaliser une interpolation 3D
Apprenez les étapes clés pour créer une interpolation 3D, depuis l'interpolation de mouvement jusqu'à l'application de transformations 3D.
Introduction
Les premiers pas
Présentation générale
Débuter un projet






L'interface de Flash
Le dessin
Les outils de dessin




















Les formes vectorielles, objets de dessin et groupes
L'utilisation des calques
Les symboles et la bibliothèque









Les options graphiques des symboles
L'animation
L'interpolation de mouvement










Les squelettes et l'animation
Les présélections de mouvement





L'ajout de son à une animation
L'importation de fichiers





L'optimisation et la publication
L'optimisation du poids de l'animation





L'optimisation des performances de lecture de l'animation
Les différentes formes de publication
Introduction à la programmation ActionScript 3.0
Généralités
Le contrôle du scénario
La programmation de l'affichage








Les chargements






Les autres fonctionnalités pratiques
Devenir plus autonome
L'intégration de la vidéo
L'encodage du fichier vidéo
Le composant FLVPlayback
Le sous
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous expliquons comment réaliser une interpolation 3D. Vous commencerez par créer une interpolation de mouvement, puis vous apprendrez à utiliser les outils de rotation et de translation 3D pour appliquer les différentes transformations. Des instructions détaillées vous guideront tout au long du processus, y compris l'ajout d'une translation à votre interpolation. En suivant cette leçon, vous serez capable de maîtriser l'interpolation 3D et d'utiliser ces compétences pour améliorer vos projets de modélisation et d'animation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous enseigner comment créer et appliquer une interpolation 3D et de vous familiariser avec les outils de rotation et de translation 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base en animation et modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers de designer graphique, animateur 3D, et développeur de jeux.
Alternatives et ressources
Outre les outils mentionnés, d'autres logiciels comme Blender ou Cinema 4D peuvent être utilisés pour des interpolations 3D similaires.
Questions & Réponses
