Générer du Flou de Mouvement dans After Effects

Générer du flou de mouvement
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre les limitations du flou de mouvement classique dans After Effects
  • Apprendre à utiliser l'effet Psycore Power Pin pour générer des flous de mouvement dynamiques
  • Découvrir l'effet CC Force Motion Blur et ses avantages
  • Combiner différentes techniques pour un résultat optimal

Découvrez les différentes techniques pour activer et personnaliser le flou de mouvement dans After Effects, notamment en utilisant les effets Psycore Power Pin et CC Force Motion Blur.

Dans cette leçon, nous explorons comment générer efficacement du flou de mouvement dans After Effects. Nous abordons les problèmes courants rencontrés lors de l'activation du flou de mouvement au niveau des calques et de la composition, et nous présentons plusieurs solutions pour les surmonter.

La première solution consiste à utiliser l'effet Psycore Power Pin, qui applique automatiquement un effet de flou de mouvement en détectant les mouvements de perspective générés par l'effet lui-même. Cependant, cette méthode peut introduire des artefacts ésirables, comme la transparence indésirable de certaines parties de l'image.

Nous proposons ensuite une solution alternative utilisant l'effet CC Force Motion Blur. Cet effet permet de forcer le flou de mouvement sur une composition pré-composée, prenant en compte l'intégralité des éléments de la composition. En ajustant le nombre d'échantillons, il est possible d'obtenir un flou de mouvement plus esthétique et fidèle au mouvement réel des pixels.

Enfin, nous discutons de la possibilité de combiner ces deux techniques pour optimiser le résultat final.

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Questions réponses
Pourquoi l'effet Psycore Power Pin peut-il générer du flou de mouvement ?
L'effet Psycore Power Pin détecte le mouvement de perspective et applique automatiquement un effet de flou de mouvement en conséquence.
Quelle est la principale limitation de l'utilisation de l'effet Psycore Power Pin pour le flou de mouvement ?
L'effet Psycore Power Pin peut introduire des artefacts comme la transparence indésirable sur certaines parties de l'image.
Comment améliorer l'esthétique du flou de mouvement généré par CC Force Motion Blur ?
Il est possible d'améliorer l'esthétique en augmentant le nombre d'échantillons, celui-ci étant par défaut de 16 échantillons par image.
Alors tout à l'heure nous avons vu que quand nous activions le flou de mouvement au niveau des calques et au niveau de la composition, ça ne fonctionnait pas du tout. Sauf que maintenant, regardez bien ce qui se passe. En plein mouvement comme ceci, j'active ici sur les deux, et bizarrement, tenez, maintenant ça fonctionne. Pour quelles raisons ? Et bien tout simplement parce que ici, maintenant, on a un effet Psycore Power Pin. L'effet Psycore Power Pin arrive à appliquer de lui-même un effet de flou de mouvement en détectant le mouvement ici de perspective qui est généré d'ailleurs par l'effet lui-même. Ce n'est absolument pas le cas d'un effet quatre coins. Donc je vous encourage à faire comme je l'ai fait, c'est-à-dire à juste copier-coller les informations présentes dans le quatre coins et à les injecter ensuite dans un effet CC Power Pin. Ça c'est la première solution pour générer du flou de mouvement. Alors dans certains mouvements assez brusques comme ceci, vous vous dites génial ça fonctionne, sauf que ici, vous voyez sur l'intermédiaire, on découvre ce qu'il y a derrière, c'est-à-dire le carton. Alors dans ce cas précis, ce qu'il faudrait faire c'est ici traquer la tranche à ce moment-là de la boîte et tout simplement appliquer un effet qui permette d'obtenir la couleur nécessaire pour ne pas qu'on voit ici la couleur du carton. Ça serait la première solution, nous on ne va pas le faire. Ce qui m'intéresse dans ce cas-là, c'est de vous montrer une deuxième solution. C'est que plutôt que de passer par le flou de mouvement ici de CC au Power Pin, et donc de manière native dans After Effects, vous avez parfaitement moyen de forcer ce flou de mouvement, de sorte qu'il prenne en compte la totalité comme ceci des deux éléments. C'est-à-dire que vous pourriez parfaitement dans cette deuxième solution prendre vos deux éléments, les pré-composer, à ce moment-là on va appeler ça le pack. Puisqu'il y a plusieurs éléments de sélectionné, vous n'avez pas d'autre choix que de tout transférer, on valide. Et à partir de ce moment-là, si vous activez pour l'instant comme ceci, rien ne se passe puisque à ce niveau-là, vous n'avez absolument pas d'effet même Power Pin, CC Power Pin. Donc pour cela, il va falloir rajouter un effet. Il faut aller dans Effet, et dans Simulation, si je me souviens bien, non c'était dans Temporel pardon. Il se nomme CC Force Motion Blur. Je vous rappelle dans After Effects que si vous vous souvenez du nom d'un effet, mais que évidemment vous ne savez plus du tout où il se trouve dans toutes ces catégories, ces sous-menus de partout, vous pouvez faire apparaître via fenêtre Effet Paramètres Prédéfinis. Alors moi je vais le mettre ici. À ce moment-là ici vous mettez par exemple Motion, puisqu'il y a Motion ici dans CC Force Motion Blur, et ici vous voyez ça vous affiche les termes qui se rapprochent le plus de ce que vous avez rentré dans le champ ici. Il vous suffit alors de le glisser sur Pack, et voyez ce qu'il se passe. On va zoomer un petit peu d'ailleurs. L'effet Psycore ici, Force Motion Blur, comme il le dit, force le flou de mouvement. Il se base sur ici les déplacements des pixels et différentes informations qu'il a pu obtenir, et vous avez moyen ici d'augmenter le nombre de samples, c'est-à-dire d'échantillons pour générer le flou de mouvement. Vous voyez ici qu'il y a plein de petites strates, c'est pas très joli. Il ne faut pas hésiter à augmenter le nombre d'échantillons. Par défaut dans After Effects par exemple, il me semble qu'ils sont au nombre de 16. Si vous allez dans la Composition, dans Composition, Paramètres de Composition, vous voyez que vous avez effectivement 16 échantillons par image. Donc là, il ne faut pas hésiter à les remonter. On va d'ailleurs les mettre à 16. Comme ceci, vous voyez que le flou tout de suite est plus joli. L'intérêt ici de cette génération de flou, c'est qu'ici sur la tranche, vous voyez que vous avez parfaitement récupéré ici la matière, parce qu'il a considéré en fait la totalité de l'élément, et non plus chaque élément de manière séparée. Donc dans cette solution-là, vous pouvez parfaitement compenser à tout moment, c'est-à-dire vous allez vous mettre sur la fin ici, vous allez poser une première clé ici de Position, et vous allez ensuite compenser ce mouvement dans le temps. Voilà. Il suffit de poser deux, trois clés grand maximum et ça fonctionne. Sauf que rien ne vous empêche, si je fais ici POMZ et que je reviens à l'étape précédente, rien ne m'empêche de rester ici, c'est-à-dire de mettre le Motion Blur comme je vous l'ai montré précédemment. Grâce à CC Powered Min, vous avez bien le Motion Blur qui générait pour chacun ici des éléments, mais à ce moment-là, vous pouvez parfaitement dupliquer ces deux éléments, les mettre au-dessus. Attendez, hop, les mettre au-dessus comme ceci. Donc là, il n'y a pas de problème. Vous allez pouvoir ici leur donner une couleur de libellé pour bien les dissocier du reste en jaune, et par contre ce sont ces deux-là que vous allez précomposer. On les précompose, ici on appelle ça Pack, on valide, et à ce moment-là, ici on va désactiver le Flou sur celui-ci, et celui-ci par contre, on va lui appliquer l'effet CC Force Motion Blur par exemple. Il est ici, voilà. Donc là, ça veut dire quoi ? Ça veut dire que vous combinez les deux solutions dont je vous ai parlé, et à ce moment-là, tout fonctionne parfaitement. Puisque, de manière totalement indépendante, ici vous avez du Flou de mouvement qui est généré, mais malheureusement qui vous fait apparaître sur la tranche ici, la transparence, et celui-ci vous permet d'avoir un Flou global, mais de récupérer les informations sur la tranche. Donc à ce moment-là, hop, vous mettez les deux ensemble, superposez l'un par rapport à l'autre, et vous avez ici un tracking qui fonctionne parfaitement si je lance ici une prévisualisation. Voilà. Donc n'hésitez pas à utiliser ces différentes possibilités qui vous sont offertes dans After Effects pour générer de manière vraiment personnalisée le Flou de mouvement. Donc voilà pour le tracking ici. Dans mon cas, pour générer l'équivalent du 4 coins qu'on avait pu faire avec le tracking dans After Effects, avec réellement les points de track dans After Effects, vous voyez que ça fonctionne parfaitement, de manière aussi simple que le tracking 1 point qu'on a fait juste avant avec l'exercice de la pomme.

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