Création de Bandes Annonces avec After Effects

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Vous apprendrez à manipuler les scripts pour automatiser la création et la modification des éléments dans After Effects.

Découvrez comment automatiser la création de bandes annonces avec After Effects et les scripts.

Dans cette leçon, nous allons explorer l'utilisation des scripts dans After Effects pour automatiser la création de bandes annonces. Vous apprendrez comment modifier facilement les titres et horaires, ainsi que gérer les expressions pour refléter automatiquement ces modifications. Nous allons également nous intéresser à la teinte globale des éléments visuels et voir comment ajuster les couleurs de manière automatisée.

Cette leçon vous permet de maîtriser la manipulation des calques et des expressions, tout en vous donnant des outils pour répercuter ces techniques dans vos propres projets personnels. En fin de vidéo, vous serez capable de créer et utiliser votre premier script pour personnaliser les textes et les couleurs.

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Questions réponses
Qu'est-ce qu'une expression dans After Effects?
Une expression dans After Effects est un petit morceau de code qui permet de contrôler les propriétés des calques de manière dynamique.
À quoi sert le goupillon dans After Effects?
Le goupillon est utilisé pour lier des propriétés entre elles, permettant de créer des relations dynamiques entre différents éléments.
Pourquoi est-il utile d'automatiser la teinte des éléments dans une composition?
Automatiser la teinte permet d'assurer une cohérence visuelle et de gagner du temps lorsque des ajustements de couleurs sont nécessaires à grande échelle.
Alors comment se présente ici ce système de bandes annonces, ce fichier, ce projet ici relatif à Bûcheron TV ou TV Bûcheron ? A vous de le lire dans le sens qui vous plaît. Alors ici vous avez titre et horaire mais qui sont en réalité relatifs à ce que nous pouvons voir ici. Donc déjà dans un premier temps il faudrait modifier ici titre et horaire. Alors si on va un petit peu plus tôt vous avez également ici un texte avec un reflet qu'il faudrait modifier et également ici deux instances. Alors si on va voir dans Compos, on va réduire un petit peu la taille comme ceci, vous pouvez voir quand même que vous avez pas mal de calques, vous avez réellement tout le système de bandes annonces. Donc non seulement cet exercice est utile pour vous montrer comment manipuler le script, à quoi il sert et dans quel cas est-ce qu'il pourrait vous être utile donc, mais ça vous permet aussi de voir comment est-ce que ici j'ai fabriqué ce système de bandes annonces pour éventuellement le répercuter dans vos projets personnels et mieux comprendre comment fonctionne After Effects dans ces cas-là. Alors si maintenant je navigue un petit peu là-dedans, on peut voir que vous avez horaire et reflet horaire. Alors on va se mettre dans la timeline ici, voilà. Ça correspond ici horaire à l'horaire principal qui se trouve ici et à son reflet. Donc il faudrait modifier horaire et reflet horaire via le script. Ce qu'il faut faire, sauf que ne vous inquiétez pas, tout est parfaitement automatisé. Ici si je modifie l'horaire et que plutôt que de mettre tout de suite je mets par exemple vendredi, vous avez automatiquement non seulement le reflet qui est modifié mais également les deux instances qui se trouvent derrière. Comment est-ce que ça se fait ? Tout simplement parce que ici, si je vais voir les deux instances qui se trouvent par exemple ici et le reflet qui se trouve ici, j'appuie sur U et en appuyant sur U il m'affiche toutes les valeurs qui sont animées ou qui sont animées par une propriété ici, par de type expression. Donc là on peut voir qu'on a une expression qui va chercher la valeur de texte source de horaire. Avec le petit goupillon, tout ce que j'ai fait, j'ai absolument rien tapé dans ce cas-là, je suis allé chercher cette valeur-là. Donc n'oubliez pas que dans un calque texte, tout ce qui est lié à texte source c'est le contenu donc de votre texte. Donc en deux secondes, vous pouvez lier via une expression le contenu de deux textes et automatiser les reflets, les instances. Idem pour ces deux là, si j'appuie sur U, vous voyez que dans texte source vous avez bien la même expression qui est stockée. Une autre chose importante relative ici à ce fichier de bandes annonces, ça va être... alors je me rends compte qu'ici j'ai dû cacher... ah non c'était dans Compose, c'est après. Ce qu'il va falloir ici donc, deuxième chose, modifier la teinte globale. Vous avez ici différents fichiers comme ici les citrons verts ici, qui sont des fichiers, quand j'affiche les effets, qui sont portés par des teintes saturation. Teinte saturation ici, ça va permettre de modifier la teinte de certains. Alors là il met un petit peu de temps à calculer ou alors je suis juste pas sur le bon, voilà c'est celui qui est en haut. Il faudra juste que je modifie ici la teinte mais bon. Apparemment il ne veut pas répercuter en direct, c'est sûrement parce qu'il y a les expressions qui m'empêchent de le modifier. En tout cas voilà ici, dans Redefine la teinte, vous avez ici une valeur qui est en rouge, donc ça veut dire qu'il y a bien une expression qui a été appliquée ici. Et si on suit un petit peu le chemin hiérarchique ici de cette expression, ça vous montre que dans cette composition et sur le layer qui se nomme valeur couleur, il est en train d'injecter ici la valeur angle qui se trouve dans l'effet teinte. Alors on va aller fouiner un petit peu. Tout en haut vous avez effectivement un calque qui se nomme valeur couleur dans lequel il y a un effet qui se nomme teinte et dans lequel vous avez un paramètre angle. Et si je modifie ici cette valeur, ça affecte absolument la totalité ici de votre bande annonce. Donc le script va avoir pour fonction d'aller remplacer uniquement, vous voyez ici les horaires et en amont ici également les horaires et le titre, mais également va permettre ici d'injecter la bonne valeur. En général je crois que le vert c'est autour de 80 ou 88, il me semble que le bleu c'est autour de 180, on pourra le forcer un peu. Ensuite ce qui est mauve, je crois que ce sera autour de 300 dans ces eaux là. Donc suivant les valeurs qu'on va rentrer, suivant le texte que l'on va écrire dans notre fichier texte ici et suivant les différentes données ici qui seront inscrites, le script va injecter différentes valeurs, différentes propriétés dans ici, en quelque sorte ces parents qui gèrent quand même la quasi totalité ici par exemple de la couleur via valeur couleur et le texte via ici horaire qui va gérer, je vous le rappelle, le reflet et les différentes instances. Donc voilà pour la présentation du projet After Effects même, maintenant nous allons nous initier totalement au script en réalisant comme tout bon programmeur notre premier script avec un petit Hello World pour voir comment ça fonctionne ici au sein d'After Effects.

Programme détaillé de la formation

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