Maîtriser les conditions dans Storyline pour des parcours interactifs

Découvrez comment utiliser les conditions dans Storyline pour personnaliser l'interactivité, imposer des règles de navigation et développer des parcours d'apprentissage avancés.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous apprendrez à exploiter pleinement la puissance des conditions dans Storyline afin de rendre vos modules d’e-learning interactifs et adaptés au comportement de l'utilisateur. Sans conditions, tous les déclencheurs agissent immédiatement, ce qui limite la personnalisation de l’expérience. Grâce à l’ajout de conditions aux déclencheurs, il devient possible d’imposer un ordre d’action et de gérer dynamiquement l’affichage des éléments en fonction des actions réalisées par l’utilisateur.


L’exemple proposé montre comment contraindre la navigation à un ordre précis, obligeant ainsi à cliquer sur les boutons dans une séquence donnée (Texte 1, puis 2, puis 3). En ajoutant une condition à chaque déclencheur, vous pouvez vérifier l’état d’un objet avant d’autoriser une action, comme l’affichage du texte suivant. Lorsque l’utilisateur ne respecte pas l’ordre attendu, un message d’alerte peut s’afficher via un calque dédié, renforçant encore le contrôle pédagogique.


La leçon met en lumière l’importance des logiques SI/SINON, qui s'inspirent directement de la programmation mais restent accessibles à tous. Ces mécanismes ouvrent la voie à la création de scénarios, de validations conditionnelles ou même de jeux sérieux complexes. Vous serez ainsi capable de proposer des parcours sur mesure et riches en interactivité dans vos productions pédagogiques.

Objectifs de cette leçon

L'objectif principal est d'apprendre à appliquer des conditions aux déclencheurs dans Storyline, afin de contrôler la navigation, personnaliser l’expérience utilisateur et créer des scénarios interactifs avancés.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre efficacement cette vidéo, il est recommandé de posséder des bases sur Storyline, de comprendre le fonctionnement des déclencheurs et des objets, ainsi que d'avoir une connaissance élémentaire des calques.

Métiers concernés

Les métiers concernés incluent : concepteur pédagogique multimédia, chef de projet e-learning, développeur de serious games, et plus généralement tous les acteurs de la formation digitale.

Alternatives et ressources

Des logiciels alternatifs tels que Adobe Captivate, iSpring Suite ou Lectora Inspire proposent des fonctionnalités similaires pour la création de parcours conditionnels.

Questions & Réponses

Les conditions dans Storyline permettent de rendre les interactions intelligentes, en imposant des règles spécifiques selon les actions de l'utilisateur. Elles permettent ainsi de contrôler l’ordre de navigation, d’afficher ou masquer des éléments, et de créer des scénarios pédagogiques avancés.
En ajoutant une condition au déclencheur d’affichage du texte, il est possible de vérifier l’état du texte précédent avant de permettre l’affichage du suivant. Tant que la condition n’est pas remplie (le texte précédent affiché), l’action ne pourra pas s’exécuter.
Storyline utilise des déclencheurs auxquels on peut associer des conditions ; la logique SI permet de réaliser une action si une certaine condition est remplie, tandis que la logique SINON permet d’exécuter une action alternative, telle qu’afficher un message d’erreur ou un calque informatif.