Comprendre et concevoir les interactions dans Storyline

Cette vidéo présente les principes essentiels des interactions dans Articulate Storyline, en passant des simples animations déclenchées par l’utilisateur à la mise en œuvre de variables complexes pour créer des expériences interactives et engageantes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons la transition des animations de base vers la création de véritables interactions utilisateurs dans le logiciel Storyline. Dès le début, il est précisé qu’une interaction survient lorsqu’une action (comme un clic ou un survol) entraîne une réaction du module, illustrant que chaque animation interactive met l’utilisateur au cœur du processus.


La leçon détaille divers exemples : révélation de texte au clic, retrait de masques ou rotation d’objets, démontrant que chaque animation déclenchée manuellement est déjà une interaction. Au-delà du simple clic, Storyline permet aussi d’automatiser des actions, par exemple le passage automatique à la slide suivante à la fin d’une chronologie, ou le déclenchement d’animations sur base de variables ou de scores spécifiques.


Le formateur insiste sur l’importance de combiner déclencheurs, états d’objet, calques et variables, ouvrant la voie à des comportements avancés pour des serious games, des parcours conditionnels ou des quiz dynamiques. L'utilisation de variables pour mémoriser des informations (comme le comptage d'événement) est présentée comme la clé de modules interactifs sophistiqués.


En conclusion, cette vidéo dresse un panorama complet de la logique d’interactions modulaires, offrant au concepteur pédagogique les outils pour créer des expériences engageantes et personnalisées au moyen de Storyline.

Objectifs de cette leçon

À l’issue de cette leçon, l’apprenant saura :
- Différencier les animations et les interactions.
- Utiliser les déclencheurs pour réagir à des actions utilisateur ou des événements.
- Intégrer des variables pour mémoriser et exploiter des informations.
- Concevoir des modules interactifs et personnalisés dans Storyline.

Prérequis pour cette leçon

Une connaissance de base de Storyline et des notions générales sur les animations interactives sont recommandées pour suivre cette leçon dans de bonnes conditions.

Métiers concernés

Les compétences développées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les concepteurs e-learning, développeurs multimédias, chefs de projet formation digitale, ainsi que pour tout professionnel impliqué dans la création de contenus pédagogiques interactifs.

Alternatives et ressources

Parmi les alternatives à Storyline, citons Adobe Captivate, Lectora ou encore iSpring Suite, qui proposent également la création d’interactions pédagogiques personnalisées.

Questions & Réponses

Dans Storyline, une interaction correspond à une situation où une action (provenant de l’utilisateur ou d’un événement de la timeline) déclenche une réaction du module, telle que l’affichage d’un élément, le changement d’état d’un objet ou la navigation vers une autre slide.
Les interactions avancées impliquent l’utilisation combinée de déclencheurs, d’états d’objet, de calques et de variables. Les variables permettent notamment de mémoriser des informations, ouvrant la voie à des comportements et des parcours conditionnels.
Outre les clics ou survols de l’utilisateur, Storyline permet de déclencher des actions automatiquement, par exemple à la fin de la timeline, lorsqu’une slide se termine ou dès qu’une variable atteint une certaine valeur ou qu’un score spécifique est atteint.