CATALOGUE 3D Formation Unity Atelier création d’un jeu vidéo 3D de labyrinthe avec Unity Création et Organisation de Ressources pour un Jeu de Labyrinthe 3D

Création et Organisation de Ressources pour un Jeu de Labyrinthe 3D

Importation des ressources
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Atelier création d’un jeu vidéo 3D de labyrinthe avec Unity
Revoir le teaser Je m'abonne
3,0
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
59,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
3,0
Cette leçon fait partie de la formation
59,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont les suivants:
- Comprendre comment structurer un projet Unity 3D
- Apprendre à créer et nommer les dossiers de manière organisée
- Savoir importer des fichiers audio et d'autres ressources dans Unity

Découvrez comment créer et organiser les dossiers nécessaires pour un projet de jeu de labyrinthe 3D, incluant l'importation de fichiers audio.

Dans cette leçon, nous nous concentrons sur l'initialisation d'un projet de jeu de labyrinthe en 3D. Vous apprendrez à créer et nommer les dossiers pertinents pour une organisation optimale des ressources du projet.

Nous commencerons par créer un dossier Audio pour stocker toutes les musiques et sons d'ambiance nécessaires. Par la suite, nous procèderons à la création d'un dossier script qui contiendra tous les scripts C-sharp pour notre jeu.

Enfin, nous explorerons le dossier scène où nous préparerons nos différentes scènes. Nous terminerons en intégrant une musique libre de droit, obtenue à partir de la YouTube Audio Library, pour agrémenter notre jeu.

Après cette phase de préparation et d'initialisation des dossiers, vous serez prêts à avancer vers des aspects plus intéressants et complexes de la création du jeu.

Voir plus
Questions réponses
Quel type de fichiers avons-nous importé dans le dossier Audio ?
Nous avons importé une musique libre de droit dans le dossier Audio.
Quel est l'intérêt de structurer les dossiers de projet Unity ?
Structurer les dossiers permet d'organiser les ressources de manière logique et d'éviter les confusions lors du développement du jeu.
Quelle plateforme est mentionnée pour obtenir des musiques libres de droit?
YouTube Audio Library est mentionnée comme source de musiques libres de droit.
1 commentaire
3,0
1 vote
5
4
3
2
1
gorkylenain
Il y a 4 ans
Il y a un bug à la fin de la conception du jeu.
Lorsque vous revenez sur le menu après une partie, il n'y a plus de curseur à l'écran.