Initialisation du Projet et Importation des Ressources
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants:
- Comprendre comment structurer un projet Unity 3D
- Apprendre à créer et nommer les dossiers de manière organisée
- Savoir importer des fichiers audio et d'autres ressources dans Unity
Résumé
Découvrez comment créer et organiser les dossiers nécessaires pour un projet de jeu de labyrinthe 3D, incluant l'importation de fichiers audio.
Description
Dans cette leçon, nous nous concentrons sur l'initialisation d'un projet de jeu de labyrinthe en 3D. Vous apprendrez à créer et nommer les dossiers pertinents pour une organisation optimale des ressources du projet.
Nous commencerons par créer un dossier Audio pour stocker toutes les musiques et sons d'ambiance nécessaires. Par la suite, nous procèderons à la création d'un dossier script qui contiendra tous les scripts C-sharp pour notre jeu.
Enfin, nous explorerons le dossier scène où nous préparerons nos différentes scènes. Nous terminerons en intégrant une musique libre de droit, obtenue à partir de la YouTube Audio Library, pour agrémenter notre jeu.
Après cette phase de préparation et d'initialisation des dossiers, vous serez prêts à avancer vers des aspects plus intéressants et complexes de la création du jeu.
Lorsque vous revenez sur le menu après une partie, il n'y a plus de curseur à l'écran.