Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon détaillée, nous explorons la création d'un mesh complexe autour des courbes d'un arbre en utilisant le nœud polywire. Vous apprendrez à connecter ce node à votre blendshape et à ajuster divers paramètres comme le radius, le maximum joint scale, le smooth point, et le nombre de divisions pour obtenir la forme souhaitée. Nous aborderons également l'utilisation de l'attribut pscale pour gérer dynamiquement le radius des branches et comment inverser et modifier ces valeurs pour obtenir des résultats plus naturels. La leçon se conclut par une introduction à la prochaine étape : donner un aspect réaliste à l'arbre avec des effets de bois et l'ajout de lianes.
Des astuces pratiques, comme le resample pour ajouter plus de points aux courbes et ainsi permettre un contrôle plus fin du mesh, seront couvertes en détail. Cette vidéo est parfaite pour les artistes 3D et les designers cherchant à améliorer leurs compétences en modélisation d'arbres détaillés et réalistes.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de maîtriser les techniques de création d'un mesh autour des courbes d'un arbre en utilisant le nœud polywire, et de savoir ajuster précisément la taille et la forme des branches.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D ainsi qu'une compréhension des nodes et leurs attributs.
Métiers concernés
Cette technique est particulièrement utile pour les modeleurs 3D, graphistes dans le domaine des jeux vidéo, l'animation, et la réalité augmentée.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez explorer des logiciels comme Blender, Maya, ou ZBrush pour des solutions diverses de modélisation d'arbres et de gestion de mesh.