Introduction à la création d'arbres
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre comment utiliser les nœuds dans Houdini pour créer des objets complexes tels que des arbres.
- Apprendre à manipuler les paramètres du L-System pour personnaliser les arbres.
- Savoir dupliquer et ajuster les arbres pour des variations réalistes.
Résumé
Apprenez à créer un arbre complet dans Houdini en utilisant des techniques avancées et le L-System.
Description
Lors de ce module, explorez comment créer un arbre de zéro avec Houdini. En commençant par la création d'un nouvel objet, nous plongeons dans les nœuds et les structures de Houdini. Le processus implique de configurer des L-System, d'ajuster les attributs tels que Random Scale et Branch Blend, et d'utiliser des fonctionnalités comme le Tube pour donner forme à votre arbre. Vous apprendrez également à manipuler les Start Position, Random Seed, et d'autres paramètres pour obtenir le rendu désiré. Des notions de coding dans le langage botaniste unique au L-System seront également abordées, bien que nous utiliserons principalement l'interface utilisateur pour nos modifications. Enfin, nous explorerons comment dupliquer et modifier les arbres pour obtenir des variations réalistes.
Je recommande
Les formations Houdini sont relativement rare, en français encore plus et de qualité .... c'est rarissime.
Donc un grand merci pour cette formation qui donne une bonne première impression du logiciel.
J'ai dû loupé quelque chose, n'y a t'il pas de "fin" ? Réaliser un décors, l'animer, placer une caméra... Oui, mais pour ce qui est du rendu ?
Vivement la suite avec les effets d'eau, particule et feu.
Je le recommande pour commencer Houdini et surtout la modélisation procédurale.
L’exemple choisi est bien pour apprendre certaines fonctions.Les explications sont claires. .
J.espère que d.autres formations sur Houdini en procédurale.