Créer un arbre de A à Z dans Houdini

Lsystem node
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Apprendre Houdini 18.5 - Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo incluent :

  • Comprendre comment utiliser les nœuds dans Houdini pour créer des objets complexes tels que des arbres.
  • Apprendre à manipuler les paramètres du L-System pour personnaliser les arbres.
  • Savoir dupliquer et ajuster les arbres pour des variations réalistes.

Apprenez à créer un arbre complet dans Houdini en utilisant des techniques avancées et le L-System.

Lors de ce module, explorez comment créer un arbre de zéro avec Houdini. En commençant par la création d'un nouvel objet, nous plongeons dans les nœuds et les structures de Houdini. Le processus implique de configurer des L-System, d'ajuster les attributs tels que Random Scale et Branch Blend, et d'utiliser des fonctionnalités comme le Tube pour donner forme à votre arbre. Vous apprendrez également à manipuler les Start Position, Random Seed, et d'autres paramètres pour obtenir le rendu désiré. Des notions de coding dans le langage botaniste unique au L-System seront également abordées, bien que nous utiliserons principalement l'interface utilisateur pour nos modifications. Enfin, nous explorerons comment dupliquer et modifier les arbres pour obtenir des variations réalistes.

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Questions réponses
Quels sont les paramètres de base modifiés pour créer un arbre avec le L-System?
Les paramètres de base incluent le type de nœud (comme Tube), la position de départ, et les ajustements du Random Scale et du Branch Blend.
Pourquoi est-il parfois nécessaire de coder les règles du L-System?
Coder les règles du L-System permet d'avoir un contrôle plus précis et personnalisé sur la croissance et la forme des arbres, basé sur un langage créé par un botaniste.
Quels avantages y a-t-il à utiliser les curves pour créer les arbres?
L'utilisation des curves permet une modélisation plus flexible et précise, ce qui est particulièrement utile pour obtenir des formes de troncs et de branches spécifiques, difficiles à reproduire avec les paramètres de base seul.
7 commentaires
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bonnierefrancois
Il y a 2 ans
Très bonne formation ! Elle est claire, riche et bien ficelée. On sent la maîtrise du logiciel du formateur qui a travaillé dans de grands studios comme MacGuff Ligne et Illumination.
Je recommande
robinhausswirth
Il y a 2 ans
Une super formation !
Les formations Houdini sont relativement rare, en français encore plus et de qualité .... c'est rarissime.
Donc un grand merci pour cette formation qui donne une bonne première impression du logiciel.
jonathan_17
Il y a 3 ans
Merci pour cette formation!
Athes
Il y a 3 ans
Bonjour,

J'ai dû loupé quelque chose, n'y a t'il pas de "fin" ? Réaliser un décors, l'animer, placer une caméra... Oui, mais pour ce qui est du rendu ?
ChrisD
Il y a 4 ans
Une bonne façon d’aborder le soft avec un projet clair qui donne envie de continuer avec les FXs.
ruelledavid
Il y a 4 ans
Bonne formation, claire et compréhensible.
Vivement la suite avec les effets d'eau, particule et feu.
Je le recommande pour commencer Houdini et surtout la modélisation procédurale.
artmel3d
Il y a 4 ans
Une formation très attendue.
L’exemple choisi est bien pour apprendre certaines fonctions.Les explications sont claires. .
J.espère que d.autres formations sur Houdini en procédurale.