Étape par Étape : De la Création à la Distribution
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent:
- Apprendre à créer des rochers réalistes en 3D.
- Savoir utiliser les noeuds 'Switch' et 'Copy Stamp' pour la distribution aléatoire.
- Comprendre l'importance des variations dans la modélisation géométrique.
Résumé
Découvrez comment créer et placer des rochers sur un nuage de points, en utilisant des techniques de modélisation 3D.
Description
Dans cette leçon, nous allons apprendre comment générer des rochers et les placer aléatoirement sur un nuage de points déjà créé. Vous commencerez par créer trois rochers différents en utilisant des boîtes polygonales et en appliquant des modifications de type 'mountain' pour leur donner une forme réaliste. Ensuite, vous apprendrez à utiliser un nœud 'Switch' pour alterner entre les différents modèles de rochers, et un nœud 'Copy Stamp' pour les distribuer de manière aléatoire sur le nuage de points.
Le processus comporte plusieurs étapes clés:
1. Création des rochers: Transformation des boîtes primitives en polygones et application de déformations pour obtenir des formes de rochers variées.
2. Utilisation du nœud 'Switch': Permet de changer dynamiquement entre différents objets modélisés.
3. Distribution avec 'Copy Stamp': Copie des rochers sur le nuage de points de manière aléatoire en utilisant des attributs 'Stamp' pour variation.
Ce tutoriel détaillera également comment ajuster individuellement chaque rocher pour garantir une variation visuelle suffisante tout en maintenant une distribution naturelle sur le nuage de points.
Je recommande
Les formations Houdini sont relativement rare, en français encore plus et de qualité .... c'est rarissime.
Donc un grand merci pour cette formation qui donne une bonne première impression du logiciel.
J'ai dû loupé quelque chose, n'y a t'il pas de "fin" ? Réaliser un décors, l'animer, placer une caméra... Oui, mais pour ce qui est du rendu ?
Vivement la suite avec les effets d'eau, particule et feu.
Je le recommande pour commencer Houdini et surtout la modélisation procédurale.
L’exemple choisi est bien pour apprendre certaines fonctions.Les explications sont claires. .
J.espère que d.autres formations sur Houdini en procédurale.