CATALOGUE 3D Formation Houdini Apprendre Houdini 18.5 - Les fondamentaux Ajouter de l'aléatoire dans un P-scale avec Houdini

Ajouter de l'aléatoire dans un P-scale avec Houdini

Ajouter de l'aléatoire dans un pscale existant
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Apprendre Houdini 18.5 - Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment :

  • Introduire de l'aléatoire dans un attribut P-scale existant.
  • Utiliser des nœuds PointWarp, Random, et FitRange pour manipuler les valeurs des points.
  • Briser la régularité visuelle pour obtenir des effets plus naturels.

Cette vidéo montre comment ajouter de l'aléatoire dans un P-scale existant dans Houdini pour briser la régularité et créer des effets plus naturels.

Dans cette leçon, vous apprendrez à introduire de l'aléatoire dans un P-scale existant pour un effet plus naturel dans Houdini. L'objet de cette technique est de casser la régularité avec laquelle les lianes apparaissent actuellement. Nous maintenons l'effet de taille basé sur la position sur la branche, mais nous ajoutons une variation en multipliant le P-scale initial par des valeurs aléatoires comprises entre 0,8 et 1,2, permettant aux lianes de varier de ±20% de leur taille d'origine.

Nous utilisons plusieurs nœuds dans Houdini pour réaliser ce processus, notamment les nœuds PointWarp, Random et FitRange. Le PointWarp est utilisé pour modifier les valeurs des points, et nous y appliquons une multiplication par une valeur aléatoire générée. Nous créons un Bind Export pour exporter la nouvelle valeur du P-scale.

Ce processus permet de créer des lianes de tailles différentes tout en conservant une apparence globale cohérente avec la logique initiale. Enfin, nous examinons le résultat dans le Scene View pour confirmer que la régularité visuelle a été efficacement brisée.

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Questions réponses
Pourquoi introduire de l'aléatoire dans un P-scale existant ?
Introduire de l'aléatoire dans un P-scale permet de briser la régularité et de créer des effets visuels plus naturels et réalistes, en évitant une monotonie visuelle.
Quels sont les principaux nœuds utilisés pour ajouter de l'aléatoire au P-scale ?
Les principaux nœuds utilisés sont les nœuds PointWarp, Random, et FitRange. Ils permettent de manipuler les attributs des points en introduisant des valeurs aléatoires controlées.
Quelle est la plage de valeurs aléatoires appliquées au P-scale ?
La plage de valeurs aléatoires appliquée au P-scale va de 0,8 à 1,2, permettant ainsi à chaque liane de grandir ou de rétrécir de 20% par rapport à sa taille initiale.
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bonnierefrancois
Il y a 2 ans
Très bonne formation ! Elle est claire, riche et bien ficelée. On sent la maîtrise du logiciel du formateur qui a travaillé dans de grands studios comme MacGuff Ligne et Illumination.
Je recommande
robinhausswirth
Il y a 2 ans
Une super formation !
Les formations Houdini sont relativement rare, en français encore plus et de qualité .... c'est rarissime.
Donc un grand merci pour cette formation qui donne une bonne première impression du logiciel.
jonathan_17
Il y a 3 ans
Merci pour cette formation!
Athes
Il y a 3 ans
Bonjour,

J'ai dû loupé quelque chose, n'y a t'il pas de "fin" ? Réaliser un décors, l'animer, placer une caméra... Oui, mais pour ce qui est du rendu ?
ChrisD
Il y a 4 ans
Une bonne façon d’aborder le soft avec un projet clair qui donne envie de continuer avec les FXs.
ruelledavid
Il y a 4 ans
Bonne formation, claire et compréhensible.
Vivement la suite avec les effets d'eau, particule et feu.
Je le recommande pour commencer Houdini et surtout la modélisation procédurale.
artmel3d
Il y a 4 ans
Une formation très attendue.
L’exemple choisi est bien pour apprendre certaines fonctions.Les explications sont claires. .
J.espère que d.autres formations sur Houdini en procédurale.