Introduction à l'ajout d'aléatoire dans le P-scale
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment :
- Introduire de l'aléatoire dans un attribut P-scale existant.
- Utiliser des nœuds PointWarp, Random, et FitRange pour manipuler les valeurs des points.
- Briser la régularité visuelle pour obtenir des effets plus naturels.
Résumé
Cette vidéo montre comment ajouter de l'aléatoire dans un P-scale existant dans Houdini pour briser la régularité et créer des effets plus naturels.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à introduire de l'aléatoire dans un P-scale existant pour un effet plus naturel dans Houdini. L'objet de cette technique est de casser la régularité avec laquelle les lianes apparaissent actuellement. Nous maintenons l'effet de taille basé sur la position sur la branche, mais nous ajoutons une variation en multipliant le P-scale initial par des valeurs aléatoires comprises entre 0,8 et 1,2, permettant aux lianes de varier de ±20% de leur taille d'origine.
Nous utilisons plusieurs nœuds dans Houdini pour réaliser ce processus, notamment les nœuds PointWarp, Random et FitRange. Le PointWarp est utilisé pour modifier les valeurs des points, et nous y appliquons une multiplication par une valeur aléatoire générée. Nous créons un Bind Export pour exporter la nouvelle valeur du P-scale.
Ce processus permet de créer des lianes de tailles différentes tout en conservant une apparence globale cohérente avec la logique initiale. Enfin, nous examinons le résultat dans le Scene View pour confirmer que la régularité visuelle a été efficacement brisée.
Je recommande
Les formations Houdini sont relativement rare, en français encore plus et de qualité .... c'est rarissime.
Donc un grand merci pour cette formation qui donne une bonne première impression du logiciel.
J'ai dû loupé quelque chose, n'y a t'il pas de "fin" ? Réaliser un décors, l'animer, placer une caméra... Oui, mais pour ce qui est du rendu ?
Vivement la suite avec les effets d'eau, particule et feu.
Je le recommande pour commencer Houdini et surtout la modélisation procédurale.
L’exemple choisi est bien pour apprendre certaines fonctions.Les explications sont claires. .
J.espère que d.autres formations sur Houdini en procédurale.