Utilisation de l'outil texte dans Flash

L'outil texte dans Flash se décline en trois variantes : statique, dynamique et de saisie.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon porte sur l'utilisation de l'outil texte dans Flash, en particulier sur le texte statique. Les trois variantes disponibles sont le texte statique, le texte dynamique et le texte de saisie. Le texte statique est immuable pendant l'exécution de l'animation et est défini dans l'interface de Flash. En revanche, les textes dynamique et de saisie sont utiles lorsqu'ils sont associés au code AgileScript pour permettre des modifications pendant l'exécution.

Nous explorerons divers attributs de texte disponibles dans le panneau de propriété, tels que la famille de la police, le style (normal, italique ou gras), la taille, l’espacement entre les caractères, la couleur de police et les options de lissage (anti alias). Par ailleurs, le lissage peut être ajusté pour la lisibilité ou pour l'animation, le rendant plus fluide dans ce dernier cas.

Il est également possible de rendre le texte sélectionnable par l'utilisateur, d’appliquer des options de mise en forme comme l'exposant ou l'indice, et de choisir l'alignement du texte. D’autres options incluent la définition de marges gauche et droite, et l'orientation verticale du texte. Enfin, un lien hypertexte peut être appliqué à une portion du texte avec une cible déterminée (blank ou self) pour ouvrir le lien dans une nouvelle fenêtre ou remplacer la page actuelle.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo incluent :

  • Comprendre les différentes variantes de l’outil texte dans Flash.
  • Savoir configurer les propriétés de texte statique dans le panneau de propriété.
  • Apprendre à appliquer des liens hypertexte dans un champ de texte.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :

  • Posséder des connaissances de base en utilisation de l'interface Flash.
  • Comprendre les fondements de la typographie et des mises en page.
  • Avoir une première expérience en développement avec Flash.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans cette leçon sont utiles pour des métiers tels que :

  • Designer multimédia
  • Développeur Flash/Animate
  • Concepteur de jeux vidéo

Alternatives et ressources

En plus de Flash, d'autres logiciels comme Adobe Animate ou des outils de développement web (HTML/CSS/JS) peuvent être utilisés pour créer des animations textuelles.

Questions & Réponses

Le texte statique reste immuable pendant l'exécution, tandis que les textes dynamique et de saisie peuvent être modifiés par du code AgileScript, le texte de saisie permettant une entrée directe par l'utilisateur.
L'anti alias est une technique de lissage des caractères pour les rendre plus lisibles et réduire les effets de pixellisation. Il est particulièrement utile pour améliorer la lisibilité ou la fluidité dans les animations.
Pour rendre un texte sélectionnable par l'utilisateur, il suffit de cocher la case correspondante dans le panneau de propriété de l'outil texte.