Impact sur l'utilisation du CPU
Objectifs
Comprendre les différences de performance entre les images vectorielles et bitmaps et apprendre à optimiser les animations.
Résumé
Cette leçon examine comment les images vectorielles et bitmaps diffèrent en termes de performances CPU lors des animations.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les différences de performances entre les images vectorielles et bitmaps lors des animations. Les images vectorielles, bien que plus légères en termes de poids, peuvent consommer davantage de ressources CPU, surtout pour les éléments vectoriels complexes. En observant les performances du processeur via le gestionnaire des tâches sous Windows, nous constatons que l'animation d'un élément vectoriel peut monopoliser près de 100 % de la capacité du CPU. En revanche, la même animation utilisant une image bitmap originale ne consomme qu'environ 30-35 % des ressources CPU. Cette analyse détaillée aide à comprendre les compromis à faire lors de l'optimisation des animations sur différentes plates-formes.