Optimisation des fichiers SWF et gestion de la bibliothèque

Cette leçon explique comment le poids de votre fichier SWF est influencé par les éléments présents dans votre bibliothèque. Découvrez les bonnes pratiques pour optimiser la taille de vos fichiers et gérer efficacement votre bibliothèque.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette vidéo, nous examinons la relation entre le poids d'un fichier SWF et les éléments contenus dans la bibliothèque. Nous expliquons que seuls les éléments qui sont soit placés directement sur la scène, soit intégrés dans un clip relié à la scène, seront inclus dans le fichier SWF final. Les éléments exportés pour ActionScript dans la première image sont également intégrés, même s'ils ne sont pas visibles. Cette exportation est similarisée à un placement direct sur la scène, augmentant ainsi le poids du fichier SWF.

La vidéo vous montre également comment vérifier et nettoyer la bibliothèque en identifiant et supprimant les éléments inutilisés. Nous utilisons un menu contextuel pour surligner ces éléments inutilisés, aidant à la gestion optimale des ressources et à la réduction de la taille du fichier final. En apprenant ces techniques, vous pourrez maintenir une bibliothèque propre et efficace, contribuant ainsi à des performances accrues et à une gestion de projet plus fluide.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à optimiser les fichiers SWF en gérant efficacement les éléments de la bibliothèque, de comprendre quels éléments sont inclus dans le fichier SWF final et pourquoi, et de savoir comment repérer et supprimer les éléments inutilisés dans la bibliothèque.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de Flash et ActionScript, ainsi qu'une compréhension des concepts de scène et de bibliothèque.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers de développeur multimédia, designer interactif et animateur numérique.

Alternatives et ressources

En plus de Flash et ActionScript, vous pouvez utiliser des outils comme Animate CC pour la gestion de vos fichiers multimédias et l'optimisation des bibliothèques.

Questions & Réponses

Les éléments posés directement sur la scène, ceux reliés à la scène via des clips, et ceux exportés pour ActionScript dans la première image sont inclus dans le fichier SWF final.
S'il n'est pas relié à la scène sous aucune forme, il ne sera pas publié et n'ajoutera pas de poids au fichier SWF final.
Vous pouvez utiliser le menu contextuel de la bibliothèque pour afficher les éléments inutilisés, les surligner et les supprimer si nécessaire.