Optimisation des fichiers SWF et gestion de la bibliothèque
Cette leçon explique comment le poids de votre fichier SWF est influencé par les éléments présents dans votre bibliothèque. Découvrez les bonnes pratiques pour optimiser la taille de vos fichiers et gérer efficacement votre bibliothèque.
Introduction
Les premiers pas
Présentation générale
Débuter un projet
L'interface de Flash
Le dessin
Les outils de dessin
Les formes vectorielles, objets de dessin et groupes
L'utilisation des calques
Les symboles et la bibliothèque
Les options graphiques des symboles
L'animation
L'interpolation de mouvement
Les squelettes et l'animation
Les présélections de mouvement
L'ajout de son à une animation
L'importation de fichiers
L'optimisation et la publication
L'optimisation du poids de l'animation
L'optimisation des performances de lecture de l'animation
Les différentes formes de publication
Introduction à la programmation ActionScript 3.0
Généralités
Le contrôle du scénario
La programmation de l'affichage
Les chargements
Les autres fonctionnalités pratiques
Devenir plus autonome
L'intégration de la vidéo
L'encodage du fichier vidéo
Le composant FLVPlayback
Le sous
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous examinons la relation entre le poids d'un fichier SWF et les éléments contenus dans la bibliothèque. Nous expliquons que seuls les éléments qui sont soit placés directement sur la scène, soit intégrés dans un clip relié à la scène, seront inclus dans le fichier SWF final. Les éléments exportés pour ActionScript dans la première image sont également intégrés, même s'ils ne sont pas visibles. Cette exportation est similarisée à un placement direct sur la scène, augmentant ainsi le poids du fichier SWF.
La vidéo vous montre également comment vérifier et nettoyer la bibliothèque en identifiant et supprimant les éléments inutilisés. Nous utilisons un menu contextuel pour surligner ces éléments inutilisés, aidant à la gestion optimale des ressources et à la réduction de la taille du fichier final. En apprenant ces techniques, vous pourrez maintenir une bibliothèque propre et efficace, contribuant ainsi à des performances accrues et à une gestion de projet plus fluide.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à optimiser les fichiers SWF en gérant efficacement les éléments de la bibliothèque, de comprendre quels éléments sont inclus dans le fichier SWF final et pourquoi, et de savoir comment repérer et supprimer les éléments inutilisés dans la bibliothèque.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de Flash et ActionScript, ainsi qu'une compréhension des concepts de scène et de bibliothèque.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers de développeur multimédia, designer interactif et animateur numérique.
Alternatives et ressources
En plus de Flash et ActionScript, vous pouvez utiliser des outils comme Animate CC pour la gestion de vos fichiers multimédias et l'optimisation des bibliothèques.
Questions & Réponses