Manipulation des Objets en 3D avec Flash S4

L'outil translation et l'outil rotation 3D
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre Flash
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

59,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

59,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Utiliser les outils de rotation et de translation 3D.
- Manipuler l'axe z pour ajuster la profondeur des objets.
- Comprendre et appliquer les transformations globales et locales.

Découvrez les nouveaux outils de manipulation en 3D de Flash S4, incluant la rotation et la translation 3D grâce à l'ajout de l'axe z.

Flash S4 nous offre désormais deux outils puissants pour la manipulation des objets en trois dimensions : l'outil de rotation 3D et l'outil de translation 3D. En introduisant l'axe z, il est possible de modifier la profondeur des objets, leur donnant une distance relative par rapport au spectateur de l'animation. L'outil de rotation 3D permet de tourner les objets autour de trois axes : x, y et z. De plus, l'utilisation de cet outil est simplifiée par un graphique intuitif. Vous pouvez même appliquer une rotation combinée sur les axes x et y via le cercle orange.

L'outil de translation 3D, quant à lui, permet de déplacer les objets dans l'espace 3D. Après une rotation, les axes de l'objet suivent les transformations effectuées, redéfinissant ainsi les directions de déplacement. Afin de revenir à un système de coordonnées global, l'option de transformation globale peut être cochée. Les propriétés avancées dans le panneau de propriétés permettent de régler l'angle de perspective et la position du point de fuite.

Lorsque qu'une transformation 3D est appliquée, l'objet ne peut plus être modifié en deux dimensions, soulignant ainsi l'importance de la perspective et de ses ajustements constants.

Voir plus
Questions réponses
Quels sont les deux nouveaux outils introduits dans Flash S4 pour la manipulation 3D ?
Les outils de rotation 3D et de translation 3D.
Que permet de faire l'axe z nouvellement ajouté dans Flash S4 ?
L'axe z permet de modifier la profondeur d'un objet, ajustant sa distance par rapport au spectateur de l'animation.
Comment pouvez-vous retrouver un système de coordonnées global après avoir appliqué une rotation à un objet ?
En cochant l'option de transformation globale dans le panneau de propriétés.

Programme détaillé