Guide d'Édition de Symboles dans les Projets

Apprenez à éditer des symboles en utilisant la scène ou la bibliothèque, incluant des astuces pour gérer les calibrages et les règles afin de synchroniser les modifications entre les occurrences.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons les différentes méthodes pour éditer des symboles dans vos projets. En particulier, nous faisons la distinction entre l'édition via un double clic sur le symbole posé sur la scène et un double clic sur le symbole en bibliothèque.
Lorsque vous éditez depuis la bibliothèque, le mode est complètement indépendant de la scène, représentant uniquement le contenu du symbole. En revanche, en éditant à partir de la scène, la scène reste visible en transparence, facilitant ainsi les ajustements entre éléments.
Nous analysons également l'impact de ces deux méthodes d'édition sur les règles de la scène et celles appliquées aux symboles via la bibliothèque. Par exemple, modifier une occurrence directement sur la scène n'affecte que cette occurrence, tandis que les modifications apportées en mode d'édition du symbole se propagent à toutes les occurrences sur la scène.
En plus de cela, nous aborderons les différentes opérations applicables aux symboles, notamment l'utilisation de filtres graphiques, de modes de fusion, et d'autres ajustements comme les changements de couleurs et luminosité, permettant de rendre uniques les occurrences posées sur la scène à partir du même symbole.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre la différence entre l'édition via la scène et la bibliothèque.
  • Savoir appliquer les changements de manière synchronisée.
  • Maîtriser les différents outils et filtres graphiques disponibles pour personnaliser les symboles.

Prérequis pour cette leçon

Pour tirer le meilleur parti de cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en animation graphique et de familiarité avec l'interface utilisateur de votre logiciel de design.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour des métiers tels que designer graphique, animateur 2D/3D, et illustrateur. Elles permettent de gérer efficacement les composants de vos projets et de maintenir la cohérence visuelle.

Alternatives et ressources

En alternative, vous pouvez utiliser des logiciels comme Adobe Illustrator, CorelDRAW, ou Affinity Designer pour éditer des symboles et gérer les calages entre éléments.

Questions & Réponses

La principale différence est que l'édition via la bibliothèque est indépendante de la scène et ne montre que le symbole, tandis que l'édition via la scène permet de voir la scène en transparence pour faciliter les ajustements.
Toute modification apportée à l'intérieur du symbole en mode d'édition est répercutée sur toutes les occurrences présentes sur la scène.
Les outils et filtres graphiques disponibles incluent l'utilisation de filtres graphiques, de modes de fusion, et d'ajustements de couleurs et de luminosité.