Guide d'Animation : Correction et Réutilisation des Clips

Déplacer une interpolation dans un autre symbole
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre Flash
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

59,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

59,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

À la fin de cette vidéo, vous saurez comment :

  • Créer et utiliser des clips pour corriger une interpolation de mouvement
  • Copier et coller des calques d'animation
  • Organiser votre projet pour une manipulation plus facile des animations

Apprenez à corriger une erreur d'interpolation de mouvement en créant et en réutilisant des clips dans vos animations.

Dans ce tutoriel, nous allons explorer les étapes nécessaires pour corriger une interpolation de mouvement qui a été créée au mauvais niveau de votre animation. Vous découvrirez comment copier l'animation existante, la placer dans un nouveau clip et l'intégrer ensuite à votre séquence principale. Cette méthode permet de manipuler plus facilement l'animation et de maintenir votre projet bien organisé.

Tout d'abord, après avoir réalisé que l'interpolation de mouvement n'est pas au bon endroit, vous devez créer un nouveau clip spécifiquement pour cette animation. Ensuite, retournez à votre séquence initiale et copiez les calques de l'animation en utilisant la touche majuscule pour combiner les sélections. Collez ensuite ces calques dans le nouveau clip d'animation.

Une fois l'animation intégrée dans le clip, vous pouvez nettoyer la séquence originale pour y insérer uniquement les éléments nécessaires. Ce processus rend la manipulation des animations plus simple et plus efficace. Enfin, supprimez les images superflues de votre séquence initiale en laissant uniquement la première image pour garder la structure intacte.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi est-il préférable de créer une animation dans un clip plutôt qu'à nu sur plusieurs calques ?
Créer une animation dans un clip permet de la manipuler plus aisément et de maintenir une meilleure organisation du projet.
Quelle est la première étape pour corriger une interpolation de mouvement mal placée ?
La première étape consiste à créer un nouveau clip spécifiquement pour l'animation.
Comment sélectionnez-vous plusieurs calques à copier pour une nouvelle animation ?
Vous utilisez la touche majuscule pour combiner des sélections et ensuite cliquer droit pour copier les images.

Programme détaillé