Guide Complet sur la Création de Motifs avec l'Outil
Apprenez à créer et animer des motifs grâce aux multiples options de remplissage et de symétrie de cet outil.
Introduction
Les premiers pas
Présentation générale
Débuter un projet






L'interface de Flash
Le dessin
Les outils de dessin




















Les formes vectorielles, objets de dessin et groupes
L'utilisation des calques
Les symboles et la bibliothèque









Les options graphiques des symboles
L'animation
L'interpolation de mouvement










Les squelettes et l'animation
Les présélections de mouvement





L'ajout de son à une animation
L'importation de fichiers





L'optimisation et la publication
L'optimisation du poids de l'animation





L'optimisation des performances de lecture de l'animation
Les différentes formes de publication
Introduction à la programmation ActionScript 3.0
Généralités
Le contrôle du scénario
La programmation de l'affichage








Les chargements






Les autres fonctionnalités pratiques
Devenir plus autonome
L'intégration de la vidéo
L'encodage du fichier vidéo
Le composant FLVPlayback
Le sous
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon explore les différentes fonctionnalités offertes par un outil de création de motifs. Par défaut, vous disposez d'un mode de remplissage vignes utilisant des formes prédéfinies pour les feuilles et les fleurs, que vous pouvez remplacer par des symboles de la bibliothèque. Vous apprendrez à personnaliser les motifs en modifiant des options telles que l'échelle. La touche échappe vous permet d'annuler à tout moment la création d'un motif en cours.
Le mode d'animation des motifs crée autant d'images clés qu'il y a d'étapes de création, permettant ainsi l'animation progressive du motif. Vous découvrirez également d'autres modes comme le remplissage de la grille, qui génère une grille avec des paramètres d'espacement horizontaux et verticaux et le mode pinceau symétrique offrant des options de réflexion et de rotation pour une symétrie parfaite. Enfin, vous apprendrez à tester les collisions pour éviter un encombrement excessif d'objets et à paramétrer des grilles en termes d'éléments, d'inclinaison, et de rotation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les différents modes de création de motifs.
- Apprendre à utiliser des formes et des symboles de la bibliothèque.
- Découvrir comment animer des motifs de manière efficace.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base en design graphique et en manipulation d'outils de création numérique.
Métiers concernés
Les professionnels qui peuvent bénéficier de ce contenu comprennent les graphistes, les illustrateurs, les animateurs numériques, et les designers textiles.
Alternatives et ressources
Des alternatives à cet outil incluent Adobe Illustrator pour la création de motifs vectoriels, CorelDRAW, et des logiciels open source comme Inkscape.
Questions & Réponses
