Gestion du comportement des objets SWF dans Flash Player

Découvrez comment arrêter la lecture de sons ou vidéos lors du chargement de nouveaux contenus SWF dans votre application web.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous mettons en lumière un aspect spécifique du Flash Player lorsqu'il s'agit de charger des fichiers SWF externes. Lorsque vous utilisez un objet loader pour afficher différents SWF, le nouveau contenu remplace l'ancien. Cependant, le SWF remplacé peut continuer à jouer du son ou de la vidéo même s'il n'est plus visible. Cela pose un problème si vous souhaitez que ces médias s'arrêtent. Nous vous montrerons comment ajouter un écouteur d'événements sur l'événement unload pour stopper le média immédiatement après le déchargement du SWF. Nous utiliserons un bloc try-catch pour gérer d'éventuelles erreurs lors de cet arrêt. Apprenez à appliquer ce code non seulement pour les sons mais aussi pour arrêter la lecture de vidéos et d'autres comportements gênants dans vos applications web.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre le comportement du Flash Player avec des SWF externes
  • Apprendre à utiliser un écouteur d'événements unload
  • Savoir implémenter un bloc try-catch pour une gestion d'erreur efficace

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en ActionScript et en gestion des événements dans Flash Player.

Métiers concernés

Cette leçon est particulièrement utile pour les développeurs d'applications web et les spécialistes des médias interactifs.

Alternatives et ressources

Pour des technologies plus actuelles, vous pouvez envisager l'utilisation de HTML5, JavaScript et CSS pour créer des applications interactives sans nécessiter Flash Player.

Questions & Réponses

L'événement unload est déclenché lorsque le contenu SWF est déchargé du Loader, permettant d'exécuter des actions spécifiques telles que l'arrêt de la lecture des médias.
Le bloc try-catch permet de gérer les erreurs qui peuvent survenir si le chargement de données n'a pas commencé ou est déjà terminé, évitant ainsi les interruptions du code.
Le son ou la vidéo peut continuer à jouer même après le déchargement du SWF, créant une expérience utilisateur non désirée.