Gestion du comportement des objets SWF dans Flash Player
Découvrez comment arrêter la lecture de sons ou vidéos lors du chargement de nouveaux contenus SWF dans votre application web.
Introduction
Les premiers pas
Présentation générale
Débuter un projet






L'interface de Flash
Le dessin
Les outils de dessin




















Les formes vectorielles, objets de dessin et groupes
L'utilisation des calques
Les symboles et la bibliothèque









Les options graphiques des symboles
L'animation
L'interpolation de mouvement










Les squelettes et l'animation
Les présélections de mouvement





L'ajout de son à une animation
L'importation de fichiers





L'optimisation et la publication
L'optimisation du poids de l'animation





L'optimisation des performances de lecture de l'animation
Les différentes formes de publication
Introduction à la programmation ActionScript 3.0
Généralités
Le contrôle du scénario
La programmation de l'affichage








Les chargements






Les autres fonctionnalités pratiques
Devenir plus autonome
L'intégration de la vidéo
L'encodage du fichier vidéo
Le composant FLVPlayback
Le sous
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous mettons en lumière un aspect spécifique du Flash Player lorsqu'il s'agit de charger des fichiers SWF externes. Lorsque vous utilisez un objet loader
pour afficher différents SWF, le nouveau contenu remplace l'ancien. Cependant, le SWF remplacé peut continuer à jouer du son ou de la vidéo même s'il n'est plus visible. Cela pose un problème si vous souhaitez que ces médias s'arrêtent. Nous vous montrerons comment ajouter un écouteur d'événements sur l'événement unload
pour stopper le média immédiatement après le déchargement du SWF. Nous utiliserons un bloc try-catch
pour gérer d'éventuelles erreurs lors de cet arrêt. Apprenez à appliquer ce code non seulement pour les sons mais aussi pour arrêter la lecture de vidéos et d'autres comportements gênants dans vos applications web.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre le comportement du Flash Player avec des SWF externes
- Apprendre à utiliser un écouteur d'événements
unload
- Savoir implémenter un bloc
try-catch
pour une gestion d'erreur efficace
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en ActionScript et en gestion des événements dans Flash Player.
Métiers concernés
Cette leçon est particulièrement utile pour les développeurs d'applications web et les spécialistes des médias interactifs.
Alternatives et ressources
Pour des technologies plus actuelles, vous pouvez envisager l'utilisation de HTML5, JavaScript et CSS pour créer des applications interactives sans nécessiter Flash Player.
Questions & Réponses
