Finalisation de l'Animation de Billard avec Éclairage dans Flash
Cette leçon montre comment finaliser l'animation d'un billard en travaillant sur les effets d'éclairage et en utilisant des masques d'opacité avec ActionScript.
Introduction
Les premiers pas
Présentation générale
Débuter un projet






L'interface de Flash
Le dessin
Les outils de dessin




















Les formes vectorielles, objets de dessin et groupes
L'utilisation des calques
Les symboles et la bibliothèque









Les options graphiques des symboles
L'animation
L'interpolation de mouvement










Les squelettes et l'animation
Les présélections de mouvement





L'ajout de son à une animation
L'importation de fichiers





L'optimisation et la publication
L'optimisation du poids de l'animation





L'optimisation des performances de lecture de l'animation
Les différentes formes de publication
Introduction à la programmation ActionScript 3.0
Généralités
Le contrôle du scénario
La programmation de l'affichage








Les chargements






Les autres fonctionnalités pratiques
Devenir plus autonome
L'intégration de la vidéo
L'encodage du fichier vidéo
Le composant FLVPlayback
Le sous
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous apprendrons à finaliser l'animation d'un billard, notamment en travaillant sur la partie éclairage. Nous verrons comment corriger l'ombre sur la boule de billard et appliquer un effet d'éclairage néon grâce à un masque d'opacité.
Après avoir importé l'animation du néon, nous utiliserons des masques d'opacité pour obtenir jusqu'à 256 niveaux de transparence, créant ainsi des effets d'éclairage sophistiqués. Nous aborderons également l'utilisation de ActionScript pour appliquer ces masques et gérer l'animation de manière dynamique.
Ensuite, nous corrigerons l'éclairage des boules de billard, ajusterons les ombres, et importerons l'animation du néon directement dans notre scène. Nous verrons comment appliquer et manipuler des filtres pour peaufiner l'éclairage, et comment gérer des animations multiples avec des masques d'opacité pour un rendu réaliste et flexible.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser des masques d'opacité avec ActionScript
- Créer des effets d'éclairage réalistes dans Flash
- Rectifier et peaufiner des animations complexes
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en :
- Utilisation de Flash
- Programmation ActionScript
- Gestion des calques et des masques dans des projets d'animation
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour :
- Les animateurs 2D et 3D
- Les concepteurs d'effets spéciaux
- Les développeurs multimédia
Alternatives et ressources
Alternatives possibles :
- Utilisation de Adobe After Effects pour des effets visuels plus avancés
- Exploration des capacités d'animation de logiciels comme Toon Boom Harmony ou TVPaint
Questions & Réponses
