Créer et Utiliser des Symboles dans Flash

La conversion en symbole
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre le concept de conversion en symbole.
  • Savoir créer et nommer un symbole dans Flash.
  • Différencier les types de symboles (clip, bouton, graphique).
  • Apprendre à manipuler des occurrences de symboles.

Découvrez comment créer et convertir des éléments en symboles dans Flash, et explorez les fonctionnalités des occurrences de symboles.

Pour créer un nouveau symbole dans Flash, vous avez plusieurs options. Vous pouvez partir d'un contenu existant sur la scène et le convertir en symbole en sélectionnant l'élément, puis en utilisant la commande 'Convertir en symbole', ou le raccourci clavier F8. Vous devez ensuite nommer le symbole et choisir son type : clip, bouton ou graphique. Nous allons opter pour un clip à ce stade.

Une fois le symbole créé, la forme vectorielle se voit entourée d'un liseré, représentant sa notion d'enveloppe. Cette transformation implique que l'objet sur la scène devient une occurrence du symbole, visible dans le panneau de propriétés.

Un des principaux avantages des symboles est la possibilité de créer plusieurs occurrences, comparables à des objets issus d'un même moule. Les symboles possèdent également d'autres fonctionnalités intéressantes que nous aborderons dans des leçons ultérieures.

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Questions réponses
Quel est le raccourci clavier pour convertir un élément en symbole dans Flash ?
Le raccourci clavier pour convertir un élément en symbole dans Flash est F8.
Quels sont les types de symboles disponibles dans Flash ?
Les types de symboles disponibles dans Flash sont : clip, bouton et graphique.
Quels avantages offrent les symboles dans Flash ?
Les symboles permettent de créer plusieurs occurrences, facilitant la réutilisation et la gestion des éléments dans une animation.

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