Apprendre à Dessiner à la Souris avec ActionScript
Découvrez comment permettre à l'utilisateur de dessiner à la souris avec un code simple et efficace.
Introduction
Les premiers pas
Présentation générale
Débuter un projet
L'interface de Flash
Le dessin
Les outils de dessin
Les formes vectorielles, objets de dessin et groupes
L'utilisation des calques
Les symboles et la bibliothèque
Les options graphiques des symboles
L'animation
L'interpolation de mouvement
Les squelettes et l'animation
Les présélections de mouvement
L'ajout de son à une animation
L'importation de fichiers
L'optimisation et la publication
L'optimisation du poids de l'animation
L'optimisation des performances de lecture de l'animation
Les différentes formes de publication
Introduction à la programmation ActionScript 3.0
Généralités
Le contrôle du scénario
La programmation de l'affichage
Les chargements
Les autres fonctionnalités pratiques
Devenir plus autonome
L'intégration de la vidéo
L'encodage du fichier vidéo
Le composant FLVPlayback
Le sous
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les étapes nécessaires pour permettre à un utilisateur de dessiner sur la scène avec une souris, en utilisant ActionScript et FlashPlayer. Nous commencerons par identifier les moments où l'utilisateur appuie et relâche le bouton de la souris, en créant des écouteurs d'événements. Puis nous introduirons un événement supplémentaire pour capter le mouvement de la souris.
Un objet Sprite sera créé pour gérer le dessin, et sa propriété Graphics sera utilisée pour tracer des lignes à chaque mouvement de la souris. Nous aborderons également les problèmes courants, comme l'initialisation incorrecte du point de départ du dessin, et comment les résoudre en utilisant la méthode MoveTo.
Enfin, nous discuterons de l'importance du rafraîchissement de l'affichage avec UpdateAfterEvent pour garantir un dessin fluide, même avec une cadence d’animation basse.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de apprendre à gérer les événements de la souris et d'implémenter une fonctionnalité de dessin simple mais efficace sur une scène vide.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en ActionScript et en manipulation d'événements dans FlashPlayer.
Métiers concernés
Ce type de compétence est utile pour les métiers de développeur d'animations interactives, développeur de jeux et concepteur multimédia.
Alternatives et ressources
Alternativement, vous pouvez envisager l'utilisation de HTML5 Canvas et JavaScript pour des fonctionnalités similaires de dessin.
Questions & Réponses