Objectifs
Réaliser un projet complet de jeux vidéo avec Unity.
Description
Vous commencez par l’initialisation du projet, comment le créer, importer des ressources, régler les différents paramètres, créer des scènes et ajouter des joueurs.
Les phases 2 et 3 vous accompagnent dans le mapping de la scène principale et la création du gameplay.
Formation Unity complète, vous apprenez dans l’avant-dernier chapitre à créer l’interface utilisateurs et comment améliorer l’expérience des joueurs.
Enfin, comme cet atelier vous accompagne de bout en bout dans la création d’un jeu, vous apprenez à publier un jeu créer sur Unity, à le compiler pour pouvoir le distribuer.
Programme détaillé
Module 1 - Initialisation du projet
Module 2 - Mapping de la scène principale
Création du labyrinthe
09:42
Module 3 - Création du gameplay
Ajout d'une lampe torche
07:43
Création de la bombe
20:19
Ajout du désamorcage
04:09
Game over
05:29
Victoire
06:35
Menu pause
09:24
Module 4 - Interface Utilisateur - UI
Sauvegarde du record
08:35
Améliorer l'UI du jeu
04:39
Module 5 - Finalisation
Compilation du jeu
03:18
Pistes d'améliorations
02:02
1 commentaire
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