Étapes pour Créer et Configurer les Scènes
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent la compréhension de la création et la gestion des scènes, la configuration correcte du Scene Manager et la mise en place d'un workflow efficace pour la structuration du projet de jeu.
Résumé
Découvrez comment diviser votre jeu vidéo en différentes scènes et configurer le menu et la scène de gameplay.
Description
Dans cette leçon, nous allons aborder la division du jeu vidéo en deux scènes principales : une scène de menu et une scène de gameplay. Nous verrons comment créer ces scènes, les nommer correctement et les ajouter au Scene Manager pour qu'elles soient prêtes à être compilées et utilisées dans le jeu.
Pour commencer, nous supprimerons la scène par défaut et en créerons de nouvelles pour le menu et le gameplay. Ensuite, nous configurerons le Scene Manager en ajoutant ces scènes dans l'ordre correct afin d'assurer un bon fonctionnement lors de l'exécution du jeu. Nous aborderons également la manière de gérer les transitions entre ces scènes.
Cette leçon détaillera chaque étape avec des explications claires et des instructions précises pour vous aider à comprendre et à appliquer les concepts à votre propre projet de jeu vidéo.
Lorsque vous revenez sur le menu après une partie, il n'y a plus de curseur à l'écran.