Amélioration de l'Interface Utilisateur d'un Jeu Vidéo

Améliorer l'UI du jeu
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Atelier création d’un jeu vidéo 3D de labyrinthe avec Unity
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Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à intégrer et styliser des éléments UI.
- Améliorer la lisibilité et l'esthétique de l'interface utilisateur.
- Assurer une meilleure cohérence de l'expérience utilisateur.

Cette vidéo montre comment améliorer l'interface utilisateur d'un jeu vidéo avec des modifications esthétiques et fonctionnelles mineures.

Dans cette leçon, nous détaillons plusieurs améliorations de l'interface utilisateur pour un jeu vidéo. Tout d'abord, nous revisitons l'affichage du texte qui apparaît lorsque le joueur s'approche de la bombe. Nous proposons une version plus esthétique, alignée avec le style du game over. Puis, nous abordons les ajustements à apporter au chronomètre pour une meilleure visibilité.

Ensuite, nous nous concentrons sur le panneau d'aide. Nous l'intégrons dans un UI Panel et ajustons son design pour le rendre plus lisible, avec du texte en gras et un fond plus sombre, dans le but d'améliorer l'immersion du joueur. Finalement, nous réglons l'affichage de ce panneau d'aide pour n'apparaître que dans les contextes appropriés, garantissant ainsi une excellente expérience utilisateur.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important d'avoir un texte de jeu esthétiquement plaisant?
Un texte esthétiquement plaisant améliore l'expérience utilisateur en rendant le jeu plus immersif et engageant.
Quelle modification a été apportée au texte de la bombe?
Le texte de la bombe a été stylisé pour être en gras et avec une teinte plus sombre afin d'améliorer sa lisibilité.
Que se passe-t-il si le jeu est perdu concernant le texte d'aide?
Si le jeu est perdu, le texte d'aide n'apparaît plus, assurant ainsi une cohérence dans l'affichage des éléments UI.
1 commentaire
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gorkylenain
Il y a 3 years
Commentaire
Il y a un bug à la fin de la conception du jeu.
Lorsque vous revenez sur le menu après une partie, il n'y a plus de curseur à l'écran.