Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous plongeons dans l'univers des passes de rendu avec Vray. Nous apprendrons à activer et gérer ces passes pour optimiser notre travail de retouche. Nous verrons :
- comment décomposer un rendu en différentes passes telles que l'illumination globale, l'éclairage, les reflets, etc.;
- l'importance de chaque passe et comment elles contribuent à l'image finale;
- l'utilisation des passes de beauté et leur effet sur la qualité visuelle;
- la création et l'utilisation des passes techniques comme l'Ambient Occlusion et le maillage.
Nous explorerons également des extratex pour appliquer des textures globales et verrons comment modifier les paramètres pour obtenir des résultats optimaux. En conclusion, nous utiliserons ces passes pour perfectionner notre rendu final dans Photoshop, en ajoutant des ombrages de proximité et des effets de profondeur de champ.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'utilité des passes de rendu;
- Apprendre à activer et configurer différentes passes;
- Utiliser des passes techniques pour améliorer le rendu;
- Retoucher efficacement une image en utilisant les passes dans Photoshop.
Prérequis pour cette leçon
Avoir des connaissances de base en rendu 3D et en utilisation de Vray est recommandé. Une familiarité avec Photoshop pour la retouche d'images est un plus.
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les infographistes, artistes 3D, spécialistes en post-production, et concepteurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des solutions alternatives incluent l'utilisation de Arnold Renderer, Redshift, ou d'autres moteurs de rendu 3D similaires qui offrent des fonctionnalités de passes de rendu.