Introduction aux Shaders Vray
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez en mesure de :
- Créer et assigner des textures dans Vray.
- Utiliser des différentes maps pour ajuster la teinte, la brillance et les détails des objets 3D.
- Appliquer les bonnes configurations pour un rendu réaliste.
- Comprendre et manipuler les UV pour un texturing précis.
Résumé
Découvrez comment appliquer des textures dans vos shaders Vray pour donner plus d'aspect réaliste à vos objets en 3D.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer la manière de mettre des textures dans les shaders Vray. Pour commencer, nous créerons un nouveau VrayMaterial avec une texture de bois. Nous analyserons les différents aspects d'un matériel, incluant sa teinte, sa brillance et ses détails, grâce à plusieurs maps : diffuse, glossiness, normal et réflexion.
Nous verrons ensuite comment assigner ces textures correctement et gérer les configurations pour obtenir les meilleurs résultats, comme l'utilisation de maps tileable et la correction colorimétrique. En fin de leçon, nous aborderons également les UV et leur importance dans l'application des textures.
Enfin, nous comparerons deux workflows de texturing : le specular glossiness et le metal roughness, et démontrerons comment appliquer chacun d'eux dans Vray.
Explique très très bien 👍 bravo c’est hyper fluide et très agréable
J’ai appris beaucoup de réglages sur vray et sur les possibilités offertes, explique aussi comment faire ses rendus détaille tous les paramètres jusqu’au compositing sur Photoshop.
J’aimerais bien avoir une formation Photoshop avec ce formateur qui est très pédagogue et qui connaît parfaitement son sujet, et une formation vray archi pourquoi pas… merci beaucoup