CATALOGUE 3D Formation Maya V-Ray 6 pour Maya - les fondamentaux Comprendre la Réfraction et la Translucence dans Verret

Comprendre la Réfraction et la Translucence dans Verret

Le VRayMtl : : Refraction et Translucency
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V-Ray 6 pour Maya - les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  1. Comprendre les concepts de réfraction et de translucence.
  2. Savoir ajuster les réglages de réfraction dans Verret.
  3. Utiliser les propriétés 'thin-walled' et 'thin film'.
  4. Maîtriser différentes méthodes de translucidité, notamment le mode volumétrique et le subsurface scattering.

La vidéo explore les concepts de réfraction et de translucence dans Verret, en détaillant les réglages nécessaires pour obtenir des effets réalistes.

Dans cette leçon, nous examinons en profondeur les fonctionnalités offertes par Verret pour simuler la réfraction et la translucence. La réfraction permet de représenter la dispersion de la lumière à travers des matériaux tels que le verre ou l'eau, tandis que la translucidité gère comment la lumière se diffuse à travers un objet. Pour activer la réfraction, plusieurs réglages sont nécessaires, incluant la couleur diffuse, la réflexion et l'indice de réfraction. La vidéo explique également l'utilisation des propriétés 'thin-walled' et 'thin film' pour simuler des objets aux parois fines, comme les bulles de savon.

Concernant la translucidité, différentes méthodes sont abordées : l'ajustement de la couleur de l'objet via la profondeur (def), l'activation du mode volumétrique pour simuler des brouillards, et l'utilisation du subsurface scattering (SSS) pour des matériaux comme la peau. Chaque méthode est expliquée avec des exemples et des ajustements spécifiques, permettant au spectateur de comprendre comment et quand utiliser chaque technique pour obtenir les effets désirés.

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Questions réponses
Qu'est-ce que la réfraction en termes simples ?
La réfraction est la dispersion de la lumière lorsqu'elle passe à travers un milieu, comme le verre ou l'eau.
Quels sont les indices de réfraction typiques pour l'eau et le diamant ?
L'indice de réfraction de l'eau est 1.33, tandis que celui du diamant est 2.4.
Comment le mode 'thin-walled' affecte-t-il la simulation d'un objet ?
Le mode 'thin-walled' simule un objet avec une épaisseur extrêmement fine, comme une bulle, permettant de voir à travers de manière réaliste.
1 commentaire
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vannina
Il y a 10 mois
Super formateur et super formation
Explique très très bien 👍 bravo c’est hyper fluide et très agréable
J’ai appris beaucoup de réglages sur vray et sur les possibilités offertes, explique aussi comment faire ses rendus détaille tous les paramètres jusqu’au compositing sur Photoshop.
J’aimerais bien avoir une formation Photoshop avec ce formateur qui est très pédagogue et qui connaît parfaitement son sujet, et une formation vray archi pourquoi pas… merci beaucoup