Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons plonger dans l'utilisation de la lumière Sun & Sky propre à Vray. Vous apprendrez à créer des ciels réalistes et interactifs, à ajuster l'intensité et la taille du soleil, ainsi qu'à manipuler différents modèles de ciels, tels que le PRG ClearSky, Prism and Hall, et Overcast. La vidéo vous guidera également sur l'ajustement des paramètres de pollution, d'ozone, de densité de nuages, et bien plus encore. De la simulation des couches atmosphériques au paramétrage des coordonnées géographiques pour un positionnement précis du soleil, cette vidéo couvre tous les aspects essentiels pour optimiser l'éclairage de vos scènes 3D avec Vray. En outre, la gestion du filtre de couleurs et l'activation des ombres des nuages ajoutent une dimension supplémentaire à vos rendus. Apprenez à utiliser cette technologie avancée de manière efficace pour enrichir vos projets de visualisations architecturales, de films d'animation, et de jeux vidéo avec des éclairages réalistes et captivants.
Objectifs de cette leçon
Comprendre comment créer et configurer une lumière Sun & Sky dans Vray, ajuster ses paramètres pour des rendus réalistes, et maîtriser les différentes fonctionnalités et modèles de ciels.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en rendu 3D avec Vray et familiarité avec les interfaces et options de Vray.
Métiers concernés
Utilisé dans les métiers de l'architecture, de l'animation 3D, du cinéma, des jeux vidéo, pour créer des environnements réalistes et des effets lumineux dynamiques.
Alternatives et ressources
Alternatives possibles : Arnold, Octane, Redshift, et Corona pour des solutions de rendu 3D avec des capacités similaires.