Maîtrisez le Point Vop dans Houdini : Techniques de Déformation

Les bases du point vop
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Apprendre Houdini 18.5 - Les fondamentaux
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Comprendre et utiliser le Point Vop pour créer des déformations spécifiques sur des objets 3D.
Apprendre à manipuler des attributs et des nœuds pour un contrôle avancé des déformations.
Maîtriser l'application de masques de couleur pour délimiter les zones affectées par les déformations.

Découvrez les bases du Point Vop dans Houdini et apprenez à créer des déformations précises en utilisant des masques de couleur.

Dans cette leçon, nous explorons le Point Vop de Houdini, un outil essentiel pour la création de déformations complexes. Vous apprendrez à :


  • Créer un Point Vop et naviguer dans son interface.
  • Utiliser des masques de couleur pour délimiter les zones de déformation.
  • Appliquer des déformations sur l'axe Y en manipulant des vecteurs et des valeurs scalaires.
  • Promoter des attributs pour un contrôle précis des déformations.

En suivant cette vidéo, vous serez en mesure de configurer et d'ajuster des déformations réalistes sur vos objets 3D, particulièrement utile pour des applications telles que la modélisation de décors naturels.

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Questions réponses
Qu'est-ce qu'un Point Vop dans Houdini?
Un Point Vop est un nœud bac à sable qui permet de créer des effets personnalisés en manipulant les attributs d'un objet 3D dans Houdini.
Comment peut-on contrôler les axes indépendamment dans un Point Vop?
En promouvant un attribut et en le définissant comme un vecteur à trois composantes, permettant de régler les valeurs pour X, Y, et Z séparément.
Quelle est l'utilité d'un masque de couleur dans ce contexte?
Le masque de couleur permet de délimiter les zones de l'objet qui seront affectées par les déformations, où les zones blanches sont déformées et les zones noires restent intactes.
7 commentaires
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bonnierefrancois
Il y a 1 year
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Très bonne formation ! Elle est claire, riche et bien ficelée. On sent la maîtrise du logiciel du formateur qui a travaillé dans de grands studios comme MacGuff Ligne et Illumination.
Je recommande
robinhausswirth
Il y a 1 year
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Une super formation !
Les formations Houdini sont relativement rare, en français encore plus et de qualité .... c'est rarissime.
Donc un grand merci pour cette formation qui donne une bonne première impression du logiciel.
jonathan_17
Il y a 2 years
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Merci pour cette formation!
Athes
Il y a 2 years
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Bonjour,

J'ai dû loupé quelque chose, n'y a t'il pas de "fin" ? Réaliser un décors, l'animer, placer une caméra... Oui, mais pour ce qui est du rendu ?
ChrisD
Il y a 3 years
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Une bonne façon d’aborder le soft avec un projet clair qui donne envie de continuer avec les FXs.
ruelledavid
Il y a 3 years
Commentaire
Bonne formation, claire et compréhensible.
Vivement la suite avec les effets d'eau, particule et feu.
Je le recommande pour commencer Houdini et surtout la modélisation procédurale.
artmel3d
Il y a 3 years
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Une formation très attendue.
L’exemple choisi est bien pour apprendre certaines fonctions.Les explications sont claires. .
J.espère que d.autres formations sur Houdini en procédurale.