Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons en détails la création d'un pont en 3D en utilisant Houdini. Nous commençons par la conception de la courbe sur laquelle le pont sera basé. Ensuite, nous procédons à la création des poutres de soutien à partir de cette courbe, en utilisant le nœud de transforme pour ajuster la courbe initiale. Après cela, nous combinons nos courbes pour générer une surface avec le nœud loft, suivi de l'utilisation de Poly Extrude pour donner du volume à cette surface.
Nous allons également voir comment placer ces poutres correctement dans notre décor et comment les dupliquer pour former une structure complète. Nous explorerons les techniques pour donner une apparence réaliste et texturée aux poutres en bois en utilisant des nœuds comme mountain et subdivide. En ajustant les paramètres de mountain correctement, nous pouvons étirer le noise pour imiter les rainures naturelles du bois.
Enfin, nous discuterons de la prudence à avoir avec certains nœuds obsolètes et comment utiliser les alternatives modernes pour assurer une compatibilité future de vos projets en Houdini.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à créer un pont réaliste en 3D avec Houdini, en utilisant des techniques avancées de modélisation procédurale et en apportant l'apparence texturée du bois.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, une connaissance de base de Houdini, particulièrement en modélisation 3D et manipulation de nœuds, est requise.
Métiers concernés
Cette vidéo est particulièrement utile pour les métiers tels que Modeleur 3D, Développeur de jeux et Spécialiste en effets visuels.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à Houdini, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender ou Maya, bien que le workflow puisse différer.