Créer un Pont en 3D avec Houdini

Découvrez les étapes pour créer un pont en 3D avec Houdini, de la courbe initiale aux poutres et planches, avec une déformation qui rappelle les ponts en bois réels.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous abordons en détails la création d'un pont en 3D en utilisant Houdini. Nous commençons par la conception de la courbe sur laquelle le pont sera basé. Ensuite, nous procédons à la création des poutres de soutien à partir de cette courbe, en utilisant le nœud de transforme pour ajuster la courbe initiale. Après cela, nous combinons nos courbes pour générer une surface avec le nœud loft, suivi de l'utilisation de Poly Extrude pour donner du volume à cette surface.

Nous allons également voir comment placer ces poutres correctement dans notre décor et comment les dupliquer pour former une structure complète. Nous explorerons les techniques pour donner une apparence réaliste et texturée aux poutres en bois en utilisant des nœuds comme mountain et subdivide. En ajustant les paramètres de mountain correctement, nous pouvons étirer le noise pour imiter les rainures naturelles du bois.

Enfin, nous discuterons de la prudence à avoir avec certains nœuds obsolètes et comment utiliser les alternatives modernes pour assurer une compatibilité future de vos projets en Houdini.

Objectifs de cette leçon

L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à créer un pont réaliste en 3D avec Houdini, en utilisant des techniques avancées de modélisation procédurale et en apportant l'apparence texturée du bois.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, une connaissance de base de Houdini, particulièrement en modélisation 3D et manipulation de nœuds, est requise.

Métiers concernés

Cette vidéo est particulièrement utile pour les métiers tels que Modeleur 3D, Développeur de jeux et Spécialiste en effets visuels.

Alternatives et ressources

Comme alternatives à Houdini, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender ou Maya, bien que le workflow puisse différer.

Questions & Réponses

Les nœuds avec 'Tire Hold' sont destinés à devenir obsolètes et ne seront plus supportés dans les futures versions de Houdini, ce qui rendrait vos scènes incompatibles.
Le nœud utilisé pour créer une surface entre deux courbes est le nœud 'loft'.
Pour donner un effet de rainure de bois, on utilise le nœud 'mountain' et on ajuste le 'scale' pour étirer le noise dans la direction des fibres du bois.