Utilisation des Simulations Dynamiques
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre la notion de désactivation dans les simulations de corps rigides.
- Apprendre à configurer les paramètres de vélocité et de collision.
- Observer et analyser le comportement des objets sous différentes configurations dynamiques.
Résumé
Dans cette leçon, nous explorons la notion de désactivation dans les simulations de corps rigides en utilisant un sol et un cylindre.
Description
Cette leçon vise à introduire la notion de désactivation et à expliquer son impact sur les simulations de corps rigides. Nous créons un sol et un cylindre, et nous configurons les propriétés dynamiques de ces objets, en ajustant les paramètres tels que la vélocité initiale et les seuils de vélocité linéaire et angulaire.
Nous mettons en place des simulations pour observer le comportement du cylindre en fonction de différents paramètres de vitesse. Par exemple, en modifiant les valeurs de vélocité initiale puis en ajustant les seuils de vélocité linéaire à 2 cm ou 10 cm, nous pouvons voir comment cela affecte le mouvement et l’arrêt du cylindre.
En dernière partie de la leçon, nous introduisons un cube pour démontrer comment les collisions influencent les mouvements dans les simulations dynamiques. Nous voyons aussi comment désactiver certaines dynamiques pour manipuler les objets manuellement lorsqu'ils ne sont pas sous l'influence des forces simulées.