Utilisation des Déclencheurs de Collision en Simulation Dynamique
Découvrez comment configurer et utiliser des déclencheurs sur collision pour des simulations dynamiques avec des objets 3D.
Introduction
Création d'objets Dynamiques
Les particules dans C4D
Les propriétés physique.
Ajouter des animations par clef d'animation dans la simulation
Exercice
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons la notion de déclencheur sur collision en simulation dynamique. Vous apprendrez à :
- Créer et configurer un cube
- Utiliser un cloner pour dupliquer les objets
- Appliquer des propriétés de simulation et des corps rigides
- Définir le mode de déclenchement de la dynamique
- Observer les effets de collision et d'autres paramètres
Pour illustrer ces concepts, plusieurs exemples sont fournis, y compris l'utilisation d'une sphère et d'un autre cube pour démontrer les déclenchements sur collision. La leçon est conçue pour être simple à comprendre tout en fournissant une démonstration claire de chaque étape.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de comprendre le fonctionnement des déclencheurs sur collision et de savoir les configurer pour créer des simulations dynamiques.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et en utilisations de logiciels de simulation dynamique.
Métiers concernés
Cette notion de déclencheur sur collision est particulièrement utile pour les professions telles que les animateurs 3D, les ingénieurs en simulation et les créateurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, d'autres logiciels tels que Blender ou Maya peuvent également être utilisés pour des simulations dynamiques similaires.
Questions & Réponses