Guide Complet sur l'Utilisation des Émetteurs et des Particules
Apprenez à configurer et à manipuler différents types d'émetteurs pour vos simulations de particules.
Introduction
Création d'objets Dynamiques










Les particules dans C4D
Les propriétés physique.









Ajouter des animations par clef d'animation dans la simulation





Exercice





Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous allons explorer en détail l'utilisation des émetteurs de particules. Nous commencerons par choisir et configurer différents types d'émetteurs, comme la pyramide et le cône. Vous pourrez apprendre à ajuster leurs tailles, angles horizontaux et verticaux pour varier les émissions de particules.
Ensuite, nous examinerons l'onglet "inclure" permettant de moduler les forces agissant sur les particules, comme la gravité et la rotation. Nous montrerons également comment désactiver temporairement ces forces et expérimenter avec des modificateurs tels que la turbulence.
Cette leçon fournira des démonstrations pratiques de la création d'effets dynamiques et comment éviter la pénétration de géométrie pour de meilleurs résultats. Une introduction idéale pour ceux souhaitant maîtriser les bases de la simulation de particules.
Objectifs de cette leçon
A la fin de cette vidéo, vous saurez :
configurer différents types d'émetteurs, ajuster les tailles et angles des émissions, utiliser les forces et modificateurs pour créer des effets dynamiques.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de posséder des bases en animation 3D et d'avoir déjà utilisé un logiciel de simulation de particules.
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette vidéo sont utiles pour des métiers comme artiste d'effets visuels (VFX), animateur 3D, et développeur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs pour la simulation de particules incluent Houdini, Autodesk Maya et Blender.
Questions & Réponses
