Créer une scène de simulation dans Cinema 4D
Apprenez à créer une scène de simulation dans Cinema 4D en utilisant des corps rigides et des éléments paramétriques.
Introduction
Création d'objets Dynamiques










Les particules dans C4D
Les propriétés physique.









Ajouter des animations par clef d'animation dans la simulation





Exercice





Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers la création d'une scène de simulation dans Cinema 4D. Vous allez commencer par créer un sol avec des propriétés de simulation, puis ajouter une spirale et un arc pour former un goulot où les sphères passeront. Une attention particulière est portée aux réglages des propriétés de simulation, notamment avec l'utilisation du maillage statique pour des collisions détaillées. Vous apprendrez également à utiliser le module MoGraph pour cloner des objets et rajouter des propriétés Cinéma 4D comme les corps rigides. Cette vidéo est parfaite pour maîtriser les dynamiques dans Cinema 4D et est adaptée à divers projets d'animation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Apprendre à créer un sol avec des propriétés de simulation.
- Utiliser des éléments paramétriques comme la spirale et l'arc.
- Rajouter des corps rigides et configurer des collisions détaillées.
- Utiliser MoGraph pour cloner des objets dans Cinema 4D.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent une connaissance de base de Cinema 4D et de ses outils de simulation.
Métiers concernés
Les concepts abordés dans cette vidéo sont très utiles pour les animateurs 3D, les concepteurs d'effets visuels et ceux travaillant dans la post-production.
Alternatives et ressources
Des alternatives pour cette leçon peuvent inclure l'utilisation de logiciels comme Maya, Blender ou 3ds Max pour des simulations similaires.
Questions & Réponses
