Création d'une Machine Improbable
Cette vidéo explore la création d'une machine improbable combinant divers éléments abordés durant la formation.
Introduction
Création d'objets Dynamiques










Les particules dans C4D
Les propriétés physique.









Ajouter des animations par clef d'animation dans la simulation





Exercice





Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette dernière partie de notre formation, nous allons réaliser une machine improbable en utilisant les concepts vus jusqu'à présent. Nous allons analyser le processus étape par étape, en commençant par le déplacement d'une sphère qui pousse des cubes, lesquels à leur tour déclenchent une série d'actions complexes. Bien que le système ne soit pas ultra-précis, il permet de comprendre comment créer des systèmes combinatoires efficaces. Nous couvrirons les détails nécessaires pour recréer ce système, tout en soulignant les ajustements possibles pour améliorer la précision et l'efficacité.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Montrer la création et l'assemblage d'éléments pour former une machine complexe.
2. Illustrer l'application pratique des concepts vus durant la formation.
3. Démontrer les défis et les ajustements nécessaires pour optimiser ce type de système.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est requis de :
1. Avoir des connaissances de base en physique et en programmation.
2. Comprendre les modules abordés précédemment dans la formation.
Métiers concernés
Cette leçon est particulièrement utile pour :
1. Ingénieurs en robotique.
2. Concepteurs de jeux vidéo.
3. Enseignants en technologie et sciences appliquées.
Alternatives et ressources
Il existe plusieurs alternatives pour ce projet :
1. Utiliser des logiciels de simulation physique comme Blender ou Unity.
2. Expérimenter avec des kits de construction physique tels que LEGO Mindstorms.
Questions & Réponses
