Guide sur le réglage de la gravité dans un projet dynamique
Apprenez à régler la gravité dans votre projet dynamique en modifiant les préférences du projet.
Introduction
Création d'objets Dynamiques










Les particules dans C4D
Les propriétés physique.









Ajouter des animations par clef d'animation dans la simulation





Exercice





Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guidera à travers le processus d'ajustement de la gravité dans un projet. Vous apprendrez comment accéder aux préférences du projet, ajouter une icône pour un accès rapide, et les effets de différents paramètres de gravité sur les objets animés. La vidéo montre comment tester des valeurs spécifiques et observe les résultats de ces modifications. Vous verrez également comment inverser la gravité pour créer des animations d'élévation au lieu de chute. Enfin, des instructions sont fournies pour enregistrer les paramètres de l'interface comme par défaut afin de simplifier vos futurs projets.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à paramétrer correctement la gravité dans un projet, tester différentes valeurs, et optimiser vos simulations dynamiques.
Prérequis pour cette leçon
Avoir des connaissances de base en animation et simulation dynamique, et savoir naviguer dans les préférences d'un logiciel de modélisation.
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les animateurs 3D, les concepteurs de jeux vidéo, et les ingénieurs en simulation physique.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour la simulation dynamique incluent Autodesk Maya, Blender, et Houdini.
Questions & Réponses
