Exploration de la Masse et de la Densité par Simulation
Apprenez à manipuler les notions de masse et de densité avec des simulations physiques de cubes.
Introduction
Création d'objets Dynamiques










Les particules dans C4D
Les propriétés physique.









Ajouter des animations par clef d'animation dans la simulation





Exercice





Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon aborde en profondeur les concepts de masse et de densité en utilisant une simulation de deux cubes. Vous apprendrez à positionner et déplacer des objets dans un espace 3D, à désactiver la gravité et à créer des interactions entre les cubes en modifiant leur masse et leur densité. En utilisant des propriétés dynamiques, vous comprendrez comment la taille d'un objet influence sa densité et comment cela se répercute sur les interactions physiques entre les objets. Cette leçon met en avant des compétences pratiques pour manipuler les propriétés physiques des objets dans un environnement de simulation.
Objectifs de cette leçon
- Comprendre les concepts de masse et de densité.
- Apprendre à manipuler des objets dans un espace 3D.
- Savoir désactiver et modifier les propriétés dynamiques des objets.
Prérequis pour cette leçon
Avoir une compréhension de base des notions de physique et de simulation 3D.
Métiers concernés
Cette leçon est utile pour les métiers tels que les animateurs 3D, les ingénieurs en simulation et les chercheurs en physique appliquée.
Alternatives et ressources
Autres logiciels de simulation physique comme Blender ou Unity.
Questions & Réponses
