Introduction à la Simulation Dynamique avec MoGraph
Apprenez à utiliser MoGraph pour gérer des cloners et des objets dynamiques dans un environnement 3D, tout en évitant les pièges communs.
Introduction
Création d'objets Dynamiques










Les particules dans C4D
Les propriétés physique.









Ajouter des animations par clef d'animation dans la simulation





Exercice





Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons le comportement des dynamiques et des systèmes dynamiques avec MoGraph. Vous apprendrez à créer un cube, à utiliser un cloner pour le dupliquer en grille, et à ajuster les propriétés dynamiques pour éviter les interpenetrations et les explosions dynamiques. Nous couvrirons également l'instanciation pour améliorer les performances de calcul.
Ensuite, nous verrons comment appliquer des propriétés de simulation à un sol et aux clones, avant de passer à la création et la manipulation de dominos avec différents effecteurs pour déclencher des réactions en chaîne.
La vidéo inclut des démonstrations pratiques et pas à pas pour vous assurer une compréhension claire de chaque étape, depuis la création basique jusqu'à des simulations plus complexes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les bases des systèmes dynamiques avec MoGraph, de savoir créer et manipuler des clones, et de maîtriser les propriétés de simulation pour des effets réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Une connaissance de base de Cinema 4D et de ses outils de modélisation est recommandée.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers de l'animation 3D, la simulation d'effets spéciaux, et la conception de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des alternatives à MoGraph incluent les outils de simulation dynamique dans Maya, Blender ou Autodesk 3ds Max.
Questions & Réponses
