Techniques d'Animation pour la Course des Félins
Apprenez à animer la course d'une lionne en analysant les mécaniques et les spécificités propres aux félins.
Présentation de la formation
Character Studio, configuration et fonctionnement












L'animation de la marche sur un personnage 3D
L'animation 3D de mouvements génériques appliqués à l'humain
Animer la course sur un personnage 3D
Animer un saut sur un personnage 3D
Animer un coup de poing sur un personnage 3D
Animer la réception d'un coup sur un personnage 3D
Animer la chute d'un personnage 3D
Animation d’attente sur place = Idle d'un personnage 3D
La marche féminine à partir d'une animation 3D de marche générique
Expressions faciales, Lipsync (synchronisation labiale)







Les animations d'animaux dans 3ds Max
La marche d'un cheval 3D
Le galop du cheval dans 3ds Max
La marche d'un chien en 3D
La course d'un chien en 3D
La course du félin en 3D
Le vol d'oiseau dans 3ds Max
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous étudions en détail la course d'une lionne, en mettant l'accent sur les mécaniques spécifiques des félins. Bien que similaires à celles des chiens, les différences notables résident dans l'ossature et l'alignement des pattes. En effet, les pattes de la lionne sont plus resserrées et travaillent ensemble pour fournir une poussée plus forte. Un autre point clé est le temps de suspension en l'air, qui est plus long, conférant un aspect léger et fluide au mouvement. L'objectif de cet exercice est d'animer cette course sur 16 frames (images) et de rallonger ce temps de suspension pour renforcer le caractère félin du personnage. En suivant cette méthode, vous pourrez capturer de manière réaliste l'essence de la course des félins. Nous abordons également les techniques de rallongement du temps de suspension pour accentuer la légèreté et la souplesse de l'animation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Comprendre les mécaniques de la course d'une lionne
- Savoir animer une séquence de course en 16 frames
- Apprendre à ajuster le temps de suspension pour améliorer l'animation
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de posséder :
- Des connaissances de base en animation
- Une compréhension des principes fondamentaux du mouvement animal
- Des compétences de base en logiciel d'animation
Métiers concernés
Les professionnels suivants peuvent tirer profit de cette leçon :
- Animateurs 2D/3D
- Graphistes
- Game designers
- Réalisateurs de films d'animation
Alternatives et ressources
En termes de logiciels d'animation, vous pouvez utiliser :
- Blender
- Autodesk Maya
- Adobe Animate
Questions & Réponses
