Maîtriser l'Outil Layer de Character Studio
Découvrez comment l'outil Layer de Character Studio permet de modifier une animation existante en ajoutant des couches supplémentaires.
Présentation de la formation
Character Studio, configuration et fonctionnement












L'animation de la marche sur un personnage 3D
L'animation 3D de mouvements génériques appliqués à l'humain
Animer la course sur un personnage 3D
Animer un saut sur un personnage 3D
Animer un coup de poing sur un personnage 3D
Animer la réception d'un coup sur un personnage 3D
Animer la chute d'un personnage 3D
Animation d’attente sur place = Idle d'un personnage 3D
La marche féminine à partir d'une animation 3D de marche générique
Expressions faciales, Lipsync (synchronisation labiale)







Les animations d'animaux dans 3ds Max
La marche d'un cheval 3D
Le galop du cheval dans 3ds Max
La marche d'un chien en 3D
La course d'un chien en 3D
La course du félin en 3D
Le vol d'oiseau dans 3ds Max
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'un des aspects les plus importants de Character Studio : la capacité de charger une animation sur n'importe quel squelette et d'utiliser l'outil Layer. Cet outil permet d'ajouter une couche d'animation sur une animation déjà existante. Par exemple, si vous avez une animation de marche, vous pouvez créer un layer pour donner à votre personnage une posture courbée, simulant l'apparence d'une personne âgée ou fatiguée.
Layer permet non seulement de modifier la position du corps, mais aussi de fixer les pieds dans l'espace, ce qui est utile lorsque vous tirez le personnage vers l'arrière tout en maintenant les pieds en place. Vous pouvez ainsi ajuster le mouvement du corps sans affecter la position des pieds, et de cette manière, créer diverses animations à partir d'une seule animation de base. Nous verrons également comment transformer une animation masculine générique en une animation féminine distincte en utilisant les couches d'animation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre l'utilité et le fonctionnement de l'outil Layer de Character Studio.
2. Apprendre à ajouter une couche d'animation et à ajuster les postures.
3. Savoir comment fixer les pieds dans l'espace lors de l'utilisation d'un layer.
4. Explorer la transformation d'animations génériques en animations spécifiques.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en animation 3D et en utilisation de Character Studio.
Métiers concernés
Les compétences présentées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
1. Animateur 3D
2. Artiste d'effets visuels
3. Développeur de jeux vidéo
4. Concepteur d'animations pour le cinéma et la télévision
Alternatives et ressources
Des alternatives à l'utilisation de Character Studio incluent les logiciels Maya, Blender et Cinema 4D, chacun offrant des fonctionnalités d'animation avancées.
Questions & Réponses
